七桥谜题(Seven Bridges):iOS/iPhone/iPad 过桥解谜游戏
这是一款基于柯尼斯堡七桥问题改编的 iOS/iPhone/iPad 解谜游戏,采用 Objective-C 编写。玩家需要在关卡中过桥、访问房屋,并应对收费站与地铁等要素。README 说明每关都会给出一个过桥谜题,其题材源自欧拉证明「无法不重复走遍七桥」的经典图论问题。仓库未提供 Stars、下载量或实机演示信息,玩法细节与当前可用性待核验。
这是一款基于柯尼斯堡七桥问题改编的 iOS/iPhone/iPad 解谜游戏,采用 Objective-C 编写。玩家需要在关卡中过桥、访问房屋,并应对收费站与地铁等要素。README 说明每关都会给出一个过桥谜题,其题材源自欧拉证明「无法不重复走遍七桥」的经典图论问题。仓库未提供 Stars、下载量或实机演示信息,玩法细节与当前可用性待核验。
ColorPhun 是 README 所述的简单颜色主题 Android 游戏,使用 Java 开发。项目集成 Google Play 服务,并提供排行榜与成就功能;具体玩法与规则在给定摘要中未详述,待核验。作者将其开源供 Android 游戏开发者参考学习,允许 fork 和克隆,但请求不要将同一应用发布到 Play Store。
Braincup 是一款用 Kotlin 编写的脑力训练游戏,围绕数学运算、记忆与专注力设计练习。项目采用 Kotlin Multiplatform,覆盖 Android、iOS 与 Web 平台;README 提供 App Store、Google Play、F-Droid 及官网 braincup.app 入口,并附最新 Release 的 APK/DMG 下载链接。项目采用 Apache-2.0 许可证。
ufoai 是一个以「UFO: Alien Invasion」为名的开源游戏项目,主语言为 C++。仓库 README 未展开玩法与功能说明,只提示前往 ufoai.org 的 wiki 查看如何编译游戏以及如何获取游戏数据(gamedata)。具体玩法类型、可玩性及依赖条件,待核验。
一款用 C++ 编写的 3D 物理平台游戏:主角是名叫 Polly 的轮式机器人,她被 Dr. Nurbs 囚禁在实验室中,需克服一系列逐渐复杂的障碍逃脱。据 README,该作是作者 2008 年斯坦福 CS 248 游戏竞赛参赛作品,并获得大奖。项目仅提供 Mac OS X 版二进制文件,作者称只在 10.5 上测试过;其他平台需自行编译源码并按需修改。
PCOTM 是一款 Ruby 编写的收集类小游戏,玩家扮演 PhoneCaseOfTheMonth.com 的怪物,目标是收集全部手机壳。README 要求 Ruby 1.8.7 或 1.9.2 与 Bundler,执行 ruby play.rb 启动;rake package 可打包 Windows .exe 与 Mac .dmg。作者列出 esc 无法退出、计时器异常等已知问题。
OpenSA 是基于 OpenRA Mod SDK 的《Swarm Assault》(1999 年即时战略游戏)重制项目,使用 C# 开发。据 README,项目完成度已很高,重制了全部 100 个任务并追加额外关卡;具备多人对战、Windows/macOS/Linux 支持、HD 分辨率与无缝缩放、集结点、可设定目标的地图编辑器及自定义单位;不含随机地图生成器,剩余工作主要为外观与细节。
OpenDungeons 是一款 C++ 编写的开源即时战略游戏,玩法与《地下城守护者》系列相近:玩家在地下建造并经营自己的地牢,间接指挥栖居其中的怪物作战,也能在战斗中直接施放法术、用陷阱引诱敌人。据 README 说明,项目已多年少有活动,仅有零星构建修复,基本应视为归档;由前贡献者维护的分支 OpenDungeonsPlus 仍在活动。当前版本在现代系统上的可运行性待核验。
MegaGlest 是一款自由开源的跨平台 3D 即时战略(RTS)游戏,本仓库为其游戏引擎源码,主要使用 C++ 编写。玩家可控制 Tech、Magic、Egypt、Indians、Norsemen、Persian、Romans 七个阵营之一,在 17 种场景中作战。游戏支持在客户端内免费下载额外游戏数据。仓库 README 提供了自行编译所需的开发教程与 Git 工作流文档;具体玩法与内容请以官方发布版本为准。
Hedgewars 是一款回合制策略游戏:玩家各控制一支最多 8 只刺猬的队伍,轮流操纵其中一只,用手头工具与武器攻击并消灭对方的刺猬。据 README 介绍,可选武器超过 40 种,包括火箭筒、追踪蜂、地雷、炸药、橡胶鸭、手雷、西瓜炸弹、臭奶酪、棒球棒等;多数武器的爆炸会以圆形缺口改变地形。本仓库为官方项目在 GitHub 的镜像。
Curse of War 是一款用 C 语言编写、面向 Linux 的实时战略游戏,运行于 ncurses 终端界面。与多数 RTS 不同,玩家不直接操控单位,而是专注高层战略:建造基础设施、争夺资源、调动军队。README 称其核心机制接近一战至二战式战争,但未对应任何具体历史时期。项目提供基于 make 的构建、安装与卸载说明。
CaesarIA 是《凯撒大帝 III》(Caesar III) 的开源重制项目,仓库主语言为 C。按 README 说明,它于 2009 年作为该作的高分辨率宽屏 MOD 起步,2012 年转为使用自研引擎的独立游戏,2014 年曾在 Steam 发行,但仍保持开源。玩法沿用原作的城市建造与经济策略类型。README 同时提到项目仍处于早期实验性的开发阶段,已可游玩,但部分功能尚不完整。