基于经典数学问题的解谜玩法
关卡围绕「过桥」这一核心机制展开,题材直接源自欧拉七桥问题。
bridges · zgrossbart/bridges
这是一款基于柯尼斯堡七桥问题改编的 iOS/iPhone/iPad 解谜游戏,采用 Objective-C 编写。玩家需要在关卡中过桥、访问房屋,并应对收费站与地铁等要素。README 说明每关都会给出一个过桥谜题,其题材源自欧拉证明「无法不重复走遍七桥」...
本项目是经典图论问题「柯尼斯堡七桥问题」的 iOS 游戏化实现。柯尼斯堡(今俄罗斯加里宁格勒)曾有两條河流与七座桥梁,居民长期尝试不重复地走遍所有桥梁,而数学家莱昂哈德·欧拉(Leonhard Euler)证明了这一目标不可能达成,并由此奠定了图论与现代拓扑学的基础。
这款游戏将上述历史背景转化为 iPhone 与 iPad 上的过桥解谜玩法。每一关都会给出一个由桥梁、房屋、金币等元素构成的谜题,玩家需要在满足条件的前提下规划路线。README 中展示了多个关卡截图,并说明正式游戏共包含 80 个关卡。
项目使用 Objective-C 编写,以 Xcode 工程形式组织,源码以 Apache License 2.0 协议开源。README 未提供 Stars、下载量或实机演示视频等数据,具体玩法细节与当前可用性需以实际代码和运行结果为准。
关卡围绕「过桥」这一核心机制展开,题材直接源自欧拉七桥问题。
README 提到关卡中包含桥梁(bridges)、房屋(houses)、收费站(tolls)与地铁(subways),部分关卡还有金币(coins)需要收集。
README 写明正式游戏共有 80 个关卡,并展示了「Hello Bridges」「Two Bridges」「Economics」「A House of Another Color」「Color Diamonds」「Full of Islands」「Square Together」「Subways」「Spend It Wisely」「Corridors」「Hopscotch Subway」等示例关卡截图。
每个关卡由一个简单的关卡定义文件描述,项目 Wiki 中提供了关卡规格说明(Level Specification),便于社区贡献新关卡。
项目定位为 iPad 与 iPhone 游戏,可在 Xcode 中直接运行。
README 给出了三步运行方式:
README 称可以在 Xcode 中免费运行游戏。由于项目为 iOS 工程,通常需要 macOS 环境与 Xcode 工具链;README 未说明具体的 Xcode 版本、iOS 系统版本要求或依赖项,实际构建前建议先查看工程配置。
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