游戏引擎 / Unity

Unity

精选使用 Unity 引擎的 GitHub 开源游戏项目,含中文介绍、学习难度与相关教程入口。

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马力欧派对风格 Unity3D 本地多人派对游戏(mario-party)

马力欧派对风格 Unity3D 本地多人派对游戏(mario-party)

一个用 Unity3D(C#)开发的本地多人「粉丝游戏」,灵感来自《超级马里奥兄弟》30 周年,定位为聚会、黑客松等场合可玩的派对游戏,出自 MLH LocalHackDay。目前没有一键安装程序,需自行安装 Happy Fun Times,玩家设备接入同一局域网即可加入;官方建议在大屏幕上运行以获得更好体验。具体玩法细节与支持人数待核验。

平台跳跃 Unity C# 中级
★ 74 Fork 24 未明确 更新 2026-11-02
Unity 2D 无限横版卷轴 Demo(Jekyll & Hyde Collide)

Unity 2D 无限横版卷轴 Demo(Jekyll & Hyde Collide)

这是 Unity 2D 游戏《Jekyll & Hyde Collide》的工程文件仓库。作者说明这些文件尚未整理,也未编译,是为参加某次 Game Jam 而制作的;游戏围绕「变化」主题,取材自《化身博士》故事,仓库描述称其为多层无限横版卷轴。README 列出了三名成员各自负责的分工:动画、关卡生成与角色行为,并致谢 Unity 4.3 新特性及 PartnersInRhyme 的音效素材。具体活动名称、玩法细节与实际可运行状态待核验。

动作游戏 Unity C# 中级
★ 31 Fork 3 未明确 更新 2025-10-04
微信小游戏斗地主(含 Node.js 服务器)

微信小游戏斗地主(含 Node.js 服务器)

这是一个微信小游戏斗地主项目,仓库描述称其包含 Node.js 服务器,主要语言为 JavaScript。需要注意的是,仓库的 README 摘要实际是另一项目 San Andreas Unity 的说明,与斗地主玩法无关,因此具体功能、运行方式与完成度均待核验。

动作游戏 Unity C# 高级
★ 2,687 Fork 476 未明确 更新 2026-11-07
Flixel 2D 物理与碰撞演示集(FlxCollisions)

Flixel 2D 物理与碰撞演示集(FlxCollisions)

这是 gamebytes 仓库中的 FlxCollisions,使用 ActionScript 编写,是面向 flixel v2.0 的一组简单 2D 物理与碰撞演示。仓库描述只说明它由多个演示组成;目前没有 README 摘要可供参考,因此具体演示数量、物理实现方式和运行效果都待核验。

射击 Unity C# 高级
★ 4,018 Fork 587 未明确 更新 2026-11-07
Tesseract 3D 引擎(Cube 2: Sauerbraten 分支,实时动态光照)

Tesseract 3D 引擎(Cube 2: Sauerbraten 分支,实时动态光照)

Tesseract 是 Cube 2: Sauerbraten 引擎的分支,用现代动态渲染让地图编辑中的光照调整即时生效,取代原有的静态光照贴图,改为基于延迟着色与阴影贴图的完全动态光照,并包含 HDR 色调映射与泛光、SSAO、屏幕空间反射/折射、多种抗锯齿等渲染特性。仓库说明已注明项目迁至 tesseract.gg,当前地址可能不再更新。

沙盒生存 Unity C# 高级
★ 40 Fork 11 未明确 更新 2026-11-07
Kiwi.js HTML5 游戏框架(WebGL 渲染)

Kiwi.js HTML5 游戏框架(WebGL 渲染)

Kiwi.js 是一个开源的 HTML5 游戏框架,面向移动端与桌面浏览器游戏开发,主打硬件加速的 WebGL 渲染并提供配套工具,官方称可借助 CocoonJS 发布游戏与应用。仓库说明中标注版本为 1.4.0「Cole」,README 给出官方网站、API 文档与示例链接;语言为 JavaScript。实际性能与上手体验待核验。

平台跳跃 Unity C# 中级
★ 74 Fork 24 MIT 更新 2026-11-02
马里奥 + 传送门平台跳跃游戏(mari0)

马里奥 + 传送门平台跳跃游戏(mari0)

mari0 是一款使用 Lua 编写、运行于 LÖVE 11.4 的 2D 平台跳跃游戏,把《超级马里奥》式的横版闯关玩法与《传送门》的传送枪机制结合起来,玩家可在关卡中放置成对传送门。仓库以 MIT 许可证开源;README 目前只说明运行环境与许可信息,具体关卡数量、玩法细节与可运行状态待核验。

动作游戏 Unity C# 高级
★ 23 Fork 4 未明确 更新 2026-10-04
Mystic Mine(神秘矿场):MIT 协议开源的 Python 游戏源码

Mystic Mine(神秘矿场):MIT 协议开源的 Python 游戏源码

原作者以 MIT 协议开源了 Mystic Mine 的全部源代码(主要为 Python)与美术资源(含 Blender 3D、Gimp 源文件)。原版音乐与音效因购买的是免版税授权,无法随仓库分发,目前相关文件为静音,作者希望有人补上替代素材。原版游戏可在 mysticmine.com 购买,但仅限个人使用、不可再分发;具体玩法与可运行状态待核验。

动作游戏 Unity C# 中级
★ 59 Fork 18 MIT 更新 2026-11-01
Clonepoint:Gunpoint 的自由软件克隆(C++/SDL2 源码)

Clonepoint:Gunpoint 的自由软件克隆(C++/SDL2 源码)

Clonepoint 是游戏 Gunpoint 的自由软件克隆,使用 C++ 编写,源码以 GPLv3 发布,依赖 SDL2、OpenAL Soft、TinyXML 等库。本仓库只包含源代码,运行所需数据文件需到作者 itch.io 页面另行下载。README 列出默认操作:A/D 左右移动,W/S 使用开关、电梯、入侵终端或沿墙上下移动;鼠标左键用于蓄力跳跃、在 Crosslink 中拖拽连线、击倒守卫或瞄准射击;F5/F8/F9 快速存档、读取菜单和快速读档。

动作游戏 Unity C# 中级
★ 31 Fork 3 GPL-3.0 更新 2025-10-04
Untrusted(元 JavaScript 编程冒险游戏)

Untrusted(元 JavaScript 编程冒险游戏)

由 Alex Nisnevich 与 Greg Shuflin 开发的元 JavaScript 冒险游戏。玩家在类似 roguelike 的场景与代码控制台之间切换:每关初始状态都无法通关,而且大部分 JavaScript 被锁定不可编辑,只能用有限的可编辑代码改写浏览器中正在运行的游戏逻辑,为 Dr. Eval 打开通往下一关的路径。使用 make 构建,本地运行需启动服务器加载 index.html。

动作游戏 Unity C# 中级
★ 42 Fork 22 未明确 更新 2026-01-08
Athena Crisis(TypeScript 开源核心回合制战棋游戏)

Athena Crisis(TypeScript 开源核心回合制战棋游戏)

Athena Crisis 是由 Nakazawa Tech 开发的「开放核心」回合制战术策略游戏。本仓库以 TypeScript 编写,代码采用 MIT 许可,可用于改进 Athena Crisis、开发周边工具、学习 JavaScript 游戏开发,或用来制作全新的回合制策略游戏。单人战役、多人模式、美术、音乐与游戏内容均未开源;官网提供试玩,完整版可通过 Steam 购买。仓库未提供玩法细节,具体内容待核验。

RPG Unity C# 高级
★ 1,989 Fork 163 未明确 更新 2026-10-31