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无明确引擎

精选使用 无明确引擎 引擎的 GitHub 开源游戏项目,含中文介绍、学习难度与相关教程入口。

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Mineclonia:Luanti(原 Minetest)上的 Minecraft 风格开源游戏

Mineclonia:Luanti(原 Minetest)上的 Minecraft 风格开源游戏

Mineclonia 是运行于 Luanti(原 Minetest)的非官方 Minecraft 风格游戏,基于 VoxeLibre(原 MineClone2)分支开发,README 称其侧重稳定性、多人性能和功能。当前版本 0.124.1,主世界深度由 64 节点增至 128 节点,并改进了下界传送门、树叶凋零和村庄等;代码以 Lua 为主,其余改动因 README 截断待核验。

其他 无明确引擎 JavaScript
★ 409 Fork 133 未明确 更新 2026-11-12
Age_of_Mending/Age_of_Mending

Age of Mending: an in-development game for Luanti (Minetest)

★ 22 ⑂ 6

Age of Mending(Luanti 沙盒世界建造游戏)

基于 Luanti(Minetest)开发中的沙盒游戏,主题为世界建造、居家感与探索。作者说明项目部分具实验性,更新可能不定期且具破坏性,甚至影响存档,建议备份;最终发布前各部分可视为占位内容,整体设计与结构可能随时调整。玩法侧重机制而非内容堆砌,鼓励玩家自行建造城镇、机器或环境。

其他 无明确引擎 C 中级
★ 22 Fork 6 未明确 更新 2026-10-28
TinyTakinTeller/GodotProjectZero

Inspired by A Dark Room, A Dark Forest is an incremental experimental minimalistic idle game project.

★ 210 ⑂ 32

黑暗森林(Godot 极简放置点击游戏)

一款受《A Dark Room》启发的极简增量放置游戏,使用 Godot 4.4 与 GDScript 开发。项目最初是作者学习 Godot 的首个游戏作品,后发展为有 10 余名贡献者的社区项目。游戏已在 Steam 与 Itch 上架,代码采用 MIT 许可,美术等资源版权归各贡献者所有。仓库 README 记录了从 Itch 原型发布到加入最终 Boss 战等里程碑。

动作游戏 Godot C 入门
★ 210 Fork 32 未明确 更新 2026-10-29
七桥谜题(Seven Bridges):iOS/iPhone/iPad 过桥解谜游戏

七桥谜题(Seven Bridges):iOS/iPhone/iPad 过桥解谜游戏

这是一款基于柯尼斯堡七桥问题改编的 iOS/iPhone/iPad 解谜游戏,采用 Objective-C 编写。玩家需要在关卡中过桥、访问房屋,并应对收费站与地铁等要素。README 说明每关都会给出一个过桥谜题,其题材源自欧拉证明「无法不重复走遍七桥」的经典图论问题。仓库未提供 Stars、下载量或实机演示信息,玩法细节与当前可用性待核验。

益智解谜 无明确引擎 C 中级
★ 178 Fork 83 Apache-2.0 更新 2026-10-06
Java 安卓颜色小游戏(ColorPhun)

Java 安卓颜色小游戏(ColorPhun)

ColorPhun 是 README 所述的简单颜色主题 Android 游戏,使用 Java 开发。项目集成 Google Play 服务,并提供排行榜与成就功能;具体玩法与规则在给定摘要中未详述,待核验。作者将其开源供 Android 游戏开发者参考学习,允许 fork 和克隆,但请求不要将同一应用发布到 Play Store。

益智解谜 无明确引擎 Java 入门
★ 85 Fork 53 Apache-2.0 更新 2026-04-26
Braincup:数学·记忆·专注力训练游戏

Braincup:数学·记忆·专注力训练游戏

Braincup 是一款用 Kotlin 编写的脑力训练游戏,围绕数学运算、记忆与专注力设计练习。项目采用 Kotlin Multiplatform,覆盖 Android、iOS 与 Web 平台;README 提供 App Store、Google Play、F-Droid 及官网 braincup.app 入口,并附最新 Release 的 APK/DMG 下载链接。项目采用 Apache-2.0 许可证。

益智解谜 无明确引擎 Kotlin 中级
★ 347 Fork 32 Apache-2.0 更新 2026-11-08
UFO: Alien Invasion(外星入侵)C++ 开源游戏

UFO: Alien Invasion(外星入侵)C++ 开源游戏

ufoai 是一个以「UFO: Alien Invasion」为名的开源游戏项目,主语言为 C++。仓库 README 未展开玩法与功能说明,只提示前往 ufoai.org 的 wiki 查看如何编译游戏以及如何获取游戏数据(gamedata)。具体玩法类型、可玩性及依赖条件,待核验。

射击 无明确引擎 C++ 高级
★ 168 Fork 64 GPL-2.0 更新 2026-10-19
怪物手机壳 PCOTM(Ruby 收集类小游戏)

怪物手机壳 PCOTM(Ruby 收集类小游戏)

PCOTM 是一款 Ruby 编写的收集类小游戏,玩家扮演 PhoneCaseOfTheMonth.com 的怪物,目标是收集全部手机壳。README 要求 Ruby 1.8.7 或 1.9.2 与 Bundler,执行 ruby play.rb 启动;rake package 可打包 Windows .exe 与 Mac .dmg。作者列出 esc 无法退出、计时器异常等已知问题。

休闲 无明确引擎 其他 入门
★ 7 Fork 7 未明确 更新 2025-09-20
Curse of War(Linux 终端 ncurses 实时战略游戏)

Curse of War(Linux 终端 ncurses 实时战略游戏)

Curse of War 是一款用 C 语言编写、面向 Linux 的实时战略游戏,运行于 ncurses 终端界面。与多数 RTS 不同,玩家不直接操控单位,而是专注高层战略:建造基础设施、争夺资源、调动军队。README 称其核心机制接近一战至二战式战争,但未对应任何具体历史时期。项目提供基于 make 的构建、安装与卸载说明。

策略 无明确引擎 C 中级
★ 367 Fork 40 GPL-3.0 更新 2026-10-26
终端 2D 沙盒建造游戏(Pycraft)

终端 2D 沙盒建造游戏(Pycraft)

Pycraft 是一款受 Minecraft 启发的命令行 2D 游戏,用 Python 编写。README 称它在类 Unix 系统搭配 Python 3.3+ 运行最佳,启动命令为 python3 main.py。玩家用键盘控制角色左右移动与跳跃,用 K 键破坏或放置方块,用 J/L 键旋转光标,并可在背包和合成菜单中制作物品。README 建议将键盘重复延迟设为约 200–300ms。仓库未提供 Stars、在线 Demo 或实际运行体验数据,这些内容待核验。

平台跳跃 无明确引擎 Python 入门
★ 209 Fork 23 GPL-2.0 更新 2026-09-30
eckucukoglu/cengball

CengBall: Soccer programming game with 2D simulation.

★ 38 ⑂ 10

CengBall:Java 2D 足球 AI 编程对战游戏

基于 Java 的 2D 足球模拟编程游戏,玩家需编写人工智能代码来控制球队对战。README 称其环境具有随机性与完全可观测性,并提供半动态环境下的目标型智能体实现。项目附带教程、Javadoc API 和下载页面(链接指向土耳其梅特大学课程站点),另有土耳其语玩法视频。Stars 与实际运行效果待核验。

策略 无明确引擎 Java 中级
★ 38 Fork 10 GPL-2.0 更新 2026-04-28
Java 井字棋 Minimax 对战程序(TicTacToe)

Java 井字棋 Minimax 对战程序(TicTacToe)

一个用 Java 编写的桌面井字棋程序,README 说明其采用暴力 minimax 算法进行对弈,仓库描述称其作为后手可完美进行井字棋对弈。编译需 Java 1.7 或更高版本,在源码根目录执行 javac *.java,随后运行 java TicTacToe 启动。界面与交互细节待核验。

益智解谜 无明确引擎 Java 入门
★ 13 Fork 3 MIT 更新 2026-03-31