GodotProjectZero · TinyTakinTeller/GodotProjectZero
一款受《A Dark Room》启发的极简增量放置游戏,使用 Godot 4.4 与 GDScript 开发。项目最初是作者学习 Godot 的首个游戏作品,后发展为有 10 余名贡献者的社区项目。游戏已在 Steam 与 Itch 上架,代码采用 MIT 许可,美术等资源版权归...
Godot Project Zero: A Dark Forest(中文常译作《黑暗森林》)是一款受经典网页游戏《A Dark Room》启发的极简风格增量放置游戏。项目最初是作者 TinyTakinTeller 学习 Godot 引擎时写下的第一个游戏作品,后来逐步演变为一个拥有 10 余名贡献者的社区协作项目。游戏使用 Godot 4.4 引擎与 GDScript 语言开发,代码以 MIT 许可证开源,但美术、音效等资源版权归各自贡献者所有,使用前需留意授权范围。
根据 README 记录,游戏已登陆 Steam 与 Itch 平台,并经历了从早期 Itch 原型到加入最终 Boss 战、多语言本地化、美术更新、Steam Demo 发布等多个里程碑。仓库 README 同时提供了开发环境配置说明,方便新贡献者快速上手。
项目基于 Godot 4.4 引擎,主要脚本语言为 GDScript。README 的 Development setup 章节重点介绍了代码格式化与静态检查工具的配置:
pip3 install "gdtoolkit==4.*")或在项目根目录创建虚拟环境后安装。venv/ 虚拟环境;该目录已被加入 .gitignore,不会提交到仓库。这些说明表明项目对代码风格和静态检查有一定要求,适合希望了解 Godot 项目工程化实践的开发者参考。
README 的 Overview 部分以截图形式展示了游戏的核心循环,文字描述包括:
从里程碑记录可知,游戏在 2024 年 10 月发布的 1.0 版本中加入了最终 Boss 战,作为一段短小的迷你游戏式结局。后续版本还增加了第 15 个护符(Charm)以缓解终局阶段的重复刷取感。游戏支持法语、简体中文、巴西葡萄牙语、泰语、西班牙语等本地化版本。
README 以时间线形式记录了项目发展:
这些记录有助于了解一个个人学习项目如何逐步成长为有社区维护的完整游戏。
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