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动作游戏

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TinyTakinTeller/GodotProjectZero

Inspired by A Dark Room, A Dark Forest is an incremental experimental minimalistic idle game project.

★ 210 ⑂ 32

黑暗森林(Godot 极简放置点击游戏)

一款受《A Dark Room》启发的极简增量放置游戏,使用 Godot 4.4 与 GDScript 开发。项目最初是作者学习 Godot 的首个游戏作品,后发展为有 10 余名贡献者的社区项目。游戏已在 Steam 与 Itch 上架,代码采用 MIT 许可,美术等资源版权归各贡献者所有。仓库 README 记录了从 Itch 原型发布到加入最终 Boss 战等里程碑。

动作游戏 Godot C 入门
★ 210 Fork 32 未明确 更新 2026-10-29
Polly-B-Gone(3D 物理平台跳跃游戏,轮式机器人逃脱)

Polly-B-Gone(3D 物理平台跳跃游戏,轮式机器人逃脱)

一款用 C++ 编写的 3D 物理平台游戏:主角是名叫 Polly 的轮式机器人,她被 Dr. Nurbs 囚禁在实验室中,需克服一系列逐渐复杂的障碍逃脱。据 README,该作是作者 2008 年斯坦福 CS 248 游戏竞赛参赛作品,并获得大奖。项目仅提供 Mac OS X 版二进制文件,作者称只在 10.5 上测试过;其他平台需自行编译源码并按需修改。

动作游戏 SDL C++ 中级
★ 64 Fork 20 LGPL-3.0 更新 2025-09-20
SuperTux 开源游戏(C++/SDL3 跨平台)

SuperTux 开源游戏(C++/SDL3 跨平台)

SuperTux 的开源源码仓库,主要使用 C++ 编写,涉及 OpenGL、SDL 与 SDL3 等技术栈,主题标签为 game/games。README 中列出的 CI 徽章覆盖 Windows、macOS、GNU/Linux、Android、FreeBSD 与 WebAssembly,说明该项目面向多平台构建。仓库简介仅为「SuperTux source code」,具体玩法内容、版本与安装方式待核验。

动作游戏 SDL C++ 中级
★ 3,191 Fork 626 GPL-3.0 更新 2026-11-08
Edgar:C 语言 2D 平台冒险游戏(持久世界)

Edgar:C 语言 2D 平台冒险游戏(持久世界)

Edgar 是一款用 C 语言编写的 2D 平台游戏,其世界设定会持续保留(persistent world)。剧情围绕同名主角展开:在一个风雨交加的夜晚,父亲外出后迟迟未归,Edgar 怀疑他被住在禁忌沼泽之外堡垒中的邪恶巫师抓走。仓库未提供 README 摘要,所用引擎或图形库、操作方式、关卡数量与运行平台等信息均待核验。

动作游戏 无明确引擎 C 中级
★ 144 Fork 31 未明确 更新 2026-10-23
LÖVE 引擎 2D 平台游戏:Hawkthorne Journey

LÖVE 引擎 2D 平台游戏:Hawkthorne Journey

该项目是使用 LÖVE 引擎和 Lua 开发的 2D 平台游戏,基于《Community》剧集《Digital Estate Planning》。据 README,可访问 projecthawkthorne.com 在浏览器游玩,或下载 macOS、Windows 32/64 位及 Linux AppImage 版本。源码托管于 GitHub,问题可通过 issue 反馈;具体玩法与版本状态待核验。

动作游戏 LÖVE2D Lua 中级
★ 1,155 Fork 451 未明确 更新 2026-11-07
猫的逃亡(Escape of the Cat):INSTEAD 引擎硬核复古平台游戏

猫的逃亡(Escape of the Cat):INSTEAD 引擎硬核复古平台游戏

基于 INSTEAD 引擎的硬核老派平台跳跃游戏《猫的逃亡》(Escape of the Cat),仓库以 Lua 编写,描述字段为空,具体关卡与玩法细节待核验。运行前需自行安装 INSTEAD 引擎(instead.syscall.ru,或 GitHub 上的 instead-hub/instead),本仓库不含引擎本体。

动作游戏 其他 Lua 中级
★ 8 Fork 5 未明确 更新 2023-08-22
Egoboo(3D 地牢探索游戏)

Egoboo(3D 地牢探索游戏)

Egoboo 是一个以 NetHack 风格为灵感的 3D 地牢探索游戏,使用 C++ 开发,支持 Windows、Linux 和 Mac。项目采用 GNU GPLv3 许可证;README 提供基于 CMake 的源码构建说明,并要求初始化子模块。

动作游戏 自研引擎 C++ 中级
★ 133 Fork 28 GPL-3.0 更新 2026-11-05
Cendric:RPG 平台跳跃 2D 游戏(C 语言开源)

Cendric:RPG 平台跳跃 2D 游戏(C 语言开源)

Cendric 是一款以 C 语言开发的 2D 游戏,融合 RPG 与平台跳跃玩法,同时包含横版卷轴和俯视角两种视图。玩家扮演一名失去记忆的少年,探索魔法世界 Admantris,与 NPC 交易、接取任务,并进入关卡战斗、收集道具、完成平台挑战,还可学习不同魔法流派的法术。该作已于 2018 年 3 月 2 日在 Steam 与 itch.io 发布,仓库说明中提供了官方 Wiki、Discord 社区与截图链接。

动作游戏 自研引擎 C 高级
★ 309 Fork 44 未明确 更新 2026-11-02
Reia:Godot + Rust 开源动作冒险 MMO RPG

Reia:Godot + Rust 开源动作冒险 MMO RPG

Reia 是一款用 Godot(以 GDScript 为主)开发的开源动作冒险 RPG,目标形态包含 MMO;配套网络层 Sustenet 由 Rust 编写,并单独开源。据 README,玩家可离线游玩、与朋友联机,或登录进入 MMO 体验,还能创建和探索世界、经营自己的经济与产品,并通过剧情推进来恢复 Reia 世界。仓库提供官网、Discord 与参与岗位说明,实际完成度与可玩内容待核验。

动作游戏 Godot GDScript 高级
★ 992 Fork 66 AGPL-3.0 更新 2026-11-07
Nazi Zombies: Portable(NZ:P):Quake 引擎《使命召唤:僵尸》复刻

Nazi Zombies: Portable(NZ:P):Quake 引擎《使命召唤:僵尸》复刻

nzp-team/nzportable 是 NZ:P 的主仓库和枢纽仓库,用于发布 nightly 构建,并接收面向游戏整体的缺陷报告。游戏本身是自 2009 年起开发的《使命召唤:僵尸》demake,由多个增强版 Quake 引擎分支驱动。README 称其整体功能大致与《使命召唤:世界战争》对等,但多数 WaW 地图及特色尚未呈现;支持 Linux、Windows、Switch、3DS、PSP、PS2、PS4、PS Vita、WebGL 等平台。

动作游戏 自研引擎 C 高级
★ 870 Fork 158 未明确 更新 2026-11-08
《Darkest Hour: Europe '44-'45》二战射击模组源码(UnrealScript / 虚幻引擎)

《Darkest Hour: Europe '44-'45》二战射击模组源码(UnrealScript / 虚幻引擎)

《Darkest Hour: Europe '44-'45》的公开代码仓库,使用 UnrealScript 开发,是《Red Orchestra: Ostfront 41-45》的二战题材模组。按 README 说明,构建需 Windows 系统、RODIR 环境变量、Git for Windows 与 Python ≥3.11,并须自备 Steam 基础游戏及 Red Orchestra SDK Beta。

动作游戏 Unreal Engine C 高级
★ 11 Fork 4 未明确 更新 2026-11-08
Witch Blast:C++ 类以撒 Roguelite 地牢射击游戏

Witch Blast:C++ 类以撒 Roguelite 地牢射击游戏

Witch Blast 是一款免费开源的 Roguelite 地牢爬行射击游戏,作者自述灵感来自《以撒的结合》。玩家扮演新手魔法师深入地牢,用拾取到的道具对抗怪物,尽量走得更远。项目以 C++ 编写,依赖 SFML 2.2 及以上,附有 CMake 构建文件;如果没有对应平台的二进制文件,就需要自行编译。操作包含八方向移动、四方向或面朝方向射击以及法术施放;仅在清空房间后退出游戏时自动存档。

动作游戏 自研引擎 C++ 中级
★ 228 Fork 34 GPL-3.0 更新 2026-11-06