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LÖVE2D 开发与测试环境部署
安装 LÖVE 运行时,用文件夹或 .love 包启动游戏,并配置基础调试方式。
本篇为 LÖVE2D(Love2D)通用环境教程。官方站点:love2d.org。项目入口是含 main.lua 的目录,或打包后的 .love 文件。
1. 安装 LÖVE
- 从官网下载与系统匹配的 LÖVE 11.x。
- Windows:解压或安装后,可将
love.exe所在目录加入 PATH。 - macOS:安装
.app;Linux:使用官方包或发行版包(注意版本是否为 11.x)。 - 验证:
love --version(若已配置 PATH)。
2. 运行游戏目录
在项目根目录(能看到 main.lua)执行:
love .
Windows 也可把文件夹拖到 love.exe 上。若只有 .love 包:
love game.love
3. 版本与调试提示
conf.lua中t.version应与安装的 LÖVE 主版本匹配。- 控制台报错会指向 Lua 文件行号;可配合编辑器(VS Code + Lua 插件)阅读。
- 分发时可用官方说明将
.love与运行时合并为平台可执行文件;学习阶段直接love .即可。