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GameMaker 开发与测试环境部署
安装 GameMaker IDE,导入 .yyp 工程并运行测试,了解免费/付费导出限制。
本篇为 GameMaker 通用环境教程。产品与下载见 gamemaker.io。开源仓库通常提供 .yyp 工程;运行测试多用 IDE,导出桌面/主机平台可能需对应许可证。
1. 安装 GameMaker IDE
- 从官网下载并安装 GameMaker(按账号套餐选择)。
- 首次启动登录 Opera/GameMaker 账号,完成运行时(Runtime)下载。
- 在偏好设置中确认目标平台 SDK(仅当你需要导出 Android 等时再装)。
2. 打开工程并运行
File → Open选择仓库中的.yyp。- 等待资源导入结束后,点击 Run(或目标平台的 Run)。
- 若提示 IDE/Runtime 版本不匹配,安装仓库 README 写明的版本,避免盲目升级破坏 GML 或功能。
3. 许可与导出注意
- 编辑器内试玩通常比「导出安装包」限制更少;跟做学习优先保证 Run 成功。
- 商业导出条款以官网当前许可为准,本教程不替代官方授权说明。
- 资源缺失、路径大小写、扩展(DLL/dylib)未包含时会导致运行失败,对照输出窗口日志排查。