Oxygine:C++ 2D 游戏引擎框架(iOS/Android/桌面/Web)
Oxygine 是一个用 C++ 编写的 2D 游戏引擎与框架,支持 iOS、Android、Windows、Linux、macOS 以及 Emscripten 网页平台。其核心是基于场景图(scene graph)的设计,README 称其类似 Flash 但更轻便、更快,最初为移动平台开发,也可用于 PC 游戏。SDK 包含源码与库、工具、文档、示例,以及用于演示基础功能的 Demo;源码以 MIT 许可证开放。各平台的构建与运行说明见仓库 readme 文件夹,更多资料见 Wiki。
推荐理由C++编写的2D游戏引擎,支持多平台(含Web),场景图设计,适合移动与PC游戏开发入门。