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关键词「C++」共 254 条结果

微信小程序与小游戏源码案例库(WeApp_Demos)

微信小程序与小游戏源码案例库(WeApp_Demos)

这是一个持续更新的微信小程序和小游戏源码案例库,目前收录 120 多个小程序或小游戏示例,主要使用 JavaScript 编写,并涉及 WXML、WXSS 等小程序技术栈。仓库定位为 demo 合集,适合开发者查阅小程序与小游戏的源码案例。注意:仓库提供的 README 摘要内容与项目主题不符,具体案例清单与可用性待核验。

其他 Unreal Engine C++ 入门
★ 3,716 Fork 2,779 MIT 更新 2026-11-06
微信小游戏子域排行榜纯Canvas绘制通用模板(wxRankingPureCanvas)

微信小游戏子域排行榜纯Canvas绘制通用模板(wxRankingPureCanvas)

该仓库是一个微信小游戏子域排行榜的纯 Canvas 绘制通用模板,使用 JavaScript 编写,仓库描述为「微信小游戏子域排行榜纯canvas绘制通用模板」。需要注意的是,仓库提供的 README 摘录内容为 UFO RUN 与 Nextpeer 实时多人游戏教程,与排行榜模板主题不一致,实际功能与用法待核验。

动作游戏 Cocos Creator C++ 中级
★ 64 Fork 48 未明确 更新 2024-12-15
Cocos Creator 像素鸟 Demo(cocos-flappy-bird)

Cocos Creator 像素鸟 Demo(cocos-flappy-bird)

基于 Cocos Creator 开发的 Flappy Bird 风格小游戏示例,仓库语言为 JavaScript,主题标签为 cocoscreator 与 flappy-bird。该仓库 README 摘录内容实际指向 OpenJK 项目,与仓库名称和描述不一致,具体玩法细节与实现方式待核验。

动作游戏 自研引擎 C++ 专家
★ 2,327 Fork 750 未明确 更新 2026-11-07
微信小程序 2048 小游戏

微信小程序 2048 小游戏

这是一个用 JavaScript 编写的微信小程序版 2048 小游戏,仓库描述为「微信小程序-2048小游戏」,主题标签包含 wechat 与 wechat-app。仓库 README 摘录内容与 2048 无关,实际为 MaNGOS 项目介绍,因此具体玩法实现、页面结构与运行方式待核验。

RPG 无明确引擎 C++ 高级
★ 3,106 Fork 1,355 未明确 更新 2026-11-07
微信小游戏教程:PhaserJS 版 Flappy Bird

微信小游戏教程:PhaserJS 版 Flappy Bird

这是一个微信小游戏教程项目,用 PhaserJS 实现 Flappy Bird 玩法,并配有英文版微信小游戏教程。仓库语言为 JavaScript,主题涵盖 game、minigame、phaser、tutorial、wechat 等。注意:仓库 README 摘要内容为《星球大战:绝地武士学院》源码说明,与项目描述不一致,具体教程内容与代码结构待核验。

动作游戏 自研引擎 C++ 专家
★ 769 Fork 212 未明确 更新 2026-11-05
Unity 飞机战斗(UnityAircraftFight)

Unity 飞机战斗(UnityAircraftFight)

这是一个使用 C# 编写的 Unity 飞机战斗项目,仓库描述仅标注为 UnityAircraftFight,未提供更多玩法细节。仓库 README 摘录内容实际为 Doom 3 GPL 源码发布说明,与项目名称不符,具体功能与实现情况待核验。

射击 自研引擎 C++ 专家
★ 4,646 Fork 1,773 未明确 更新 2026-11-06
Estella 2D/3D 游戏引擎(TypeScript + C++/WebAssembly)

Estella 2D/3D 游戏引擎(TypeScript + C++/WebAssembly)

Estella 是一款开源 2D/3D 游戏引擎,提供 TypeScript SDK、C++/WebAssembly 核心与可视化编辑器,目标是把同一个项目发布到 Web、桌面、微信小游戏、试玩广告以及原生 Android / iOS。仓库主题涵盖 ECS、游戏编辑器与多平台构建。注意:给定 README 摘录内容实际为另一项目 voxeliq(C# 方块游戏引擎)的说明,与仓库描述不一致,具体功能与平台支持情况待核验。

沙盒生存 MonoGame C# 高级
★ 169 Fork 44 Apache-2.0 更新 2026-08-19
Godot 4 微信小游戏导出插件(godot-minigame)

Godot 4 微信小游戏导出插件(godot-minigame)

这是一个面向 Godot 4 的微信小游戏导出插件,采用 GDExtension 方式实现,仓库标签包含 gdextension、godot-addon、wechat-minigame 等。项目以 Release 模板分发,并进行版本适配,帮助开发者将 Godot 项目导出为微信小游戏。仓库 README 摘要仅指向外部 wiki 说明编译与游戏数据获取,具体导出流程与支持范围待核验。

射击 自研引擎 C++ 高级
★ 168 Fork 64 MIT 更新 2026-10-19
迷你浏览器游戏合集(mini-browser-games)

迷你浏览器游戏合集(mini-browser-games)

开源网页与 Windows 游戏合集,收录 106 款活跃的单文件 HTML5 游戏及 18 款历史归档,强调质量与特色优先。其中「星团大作战」1.0.0 支持单人、LAN 与自部署互联网好友联机,另有「回声禁区」测试版。仓库语言为 HTML,主题涵盖浏览器游戏、Canvas 游戏、休闲、教育、Electron、多人及离线游戏等。注意:给定 README 摘要内容与该项目不符,具体玩法与联机细节待核验。

其他 SDL C++ 高级
★ 17,626 Fork 2,162 MIT 更新 2026-11-07
C++ 小游戏合集(miniGame):2048、俄罗斯方块、贪吃蛇、飞机大战

C++ 小游戏合集(miniGame):2048、俄罗斯方块、贪吃蛇、飞机大战

这是一个用 C++ 实现的小游戏合集,包含 2048、俄罗斯方块、贪吃蛇和飞机大战四款游戏,仓库描述标注为大学编程作业。仓库 README 摘录内容实际是 ChilliSource 游戏引擎的说明,与项目本身不符,具体构建方式与运行环境待核验。

其他 自研引擎 C++ 中级
★ 162 Fork 26 未明确 更新 2026-07-29
BaseService 微信小游戏/卡牌房间服务器(C++ 底层 + Lua 逻辑)

BaseService 微信小游戏/卡牌房间服务器(C++ 底层 + Lua 逻辑)

面向微信小游戏与 Facebook Instant Game 的房间及卡牌类游戏服务器,支持 WebSocket、WSS 与 TCP 协议,游戏逻辑用 Lua 编写,Lua 函数支持不停机热更新。C++ 底层据仓库描述已支持四十余款线上产品并跨平台,仓库内含一个斗地主游戏逻辑。注意:仓库 README 摘要实际为 Chipmunk2D 迁移说明,与项目描述不一致,具体内容待核验。

其他 无明确引擎 C 中级
★ 2,410 Fork 363 GPL-3.0 更新 2026-11-03