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微信小程序 2048 小游戏

wechat-weapp-2048 · windlany/wechat-weapp-2048

这是一个用 JavaScript 编写的微信小程序版 2048 小游戏,仓库描述为「微信小程序-2048小游戏」,主题标签包含 wechat 与 wechat-app。仓库 README 摘录内容与 2048 无关,实际为 MaNGOS 项目介绍,因此具体玩法实现、页面结构与运行方式...

RPG 模拟经营 多人对战 无明确引擎 C++ C# 其他 存档系统 游戏状态管理 网络联机 高级
★ Stars 3,106 Forks 1,355 License 未明确 更新 2026-11-07

国内开发环境适配

Windows
未知
Linux
未知
macOS
未知
引擎 / 框架:无明确引擎 暂无中文教程标记 未标记站长实测
README 未提供编译与依赖说明,国内构建可行性待核验;官网 getmangos.eu 与 Discord 访问可能受网络环境影响,建议以对应核心仓库与官方 Wiki 安装指南为准。

中文项目介绍

MaNGOS 是一个历史悠久的开源《魔兽世界》服务端模拟项目,按 README 的说法,它于 2005 年 8 月 28 日前后由 theLuda 正式对外宣布为公开开源项目。theLuda 一直主持项目到 2012 年 12 月,随后退出模拟器圈子,将项目交由 Antz(GitHub 上亦作 Billy1arm)接手,此后一直由其负责。

需要特别说明的是:本仓库(mangos/MaNGOS)并不是某个可编译运行的服务端核心,而是 MaNGOS 的 master 信息总库。它的 README 主要承担“项目门户”的角色,记录项目沿革、分支谱系、各版本核心的仓库入口以及社区资源链接。真正的代码分散在多个独立的 GitHub 组织与仓库中。

README 还提到,项目历史上曾发生多次分裂(均发生在 2012 年 12 月之前),TrinityCore、CMangos 等分支正是从这些分裂中产生的。由于法律层面的分歧,项目官网域名与图标也几经变更,先后使用过 mangosproject.org、getmangos.com、getmangos.co.uk,当前主页为 getmangos.eu。

技术架构分析

技术要点与构建说明

从 README 可确认的技术信息有限,需如实说明:

  • 主线核心使用 C++ 编写;另有 vb.Net 与 C#(.NET 9)实现。
  • 项目按游戏版本拆分为多个独立仓库,本仓库本身不含可编译核心。
  • 具体编译步骤、依赖项与数据库导入流程,README 未在本页展开,而是指向官方 Wiki 的 Installation Guides。

因此,若要实际部署,应前往对应版本的核心仓库(如 Mangos Zero/One/Two 等)并参照官方安装指南,而非从本信息库直接构建。

补充说明

项目沿革与分支谱系

README 用相当篇幅讲述了项目的“身世”,这部分是理解 MaNGOS 生态的关键:

  • 负责人更替:2005 年由 theLuda 发起,2012 年 12 月交接给 Antz。
  • 分支分裂:历史上多次分家,TrinityCore 与 CMangos 等知名分支由此而来。
  • 域名与图标变迁:因法律争议多次更换站点地址;图标也换过数版,README 甚至自嘲最后一版旧图标侵犯了某中国电视台的版权,最终采用由 UnkleNuke 设计、按核心/资料片略有差异的图标家族。

这些内容说明 MaNGOS 并非单一代码库,而是一个围绕“模拟旧版本魔兽世界”形成的多仓库协作体系。

多版本核心矩阵

README 明确列出 MaNGOS 支持 5 个《魔兽世界》版本,均以 C++ 编写,分布在不同的 GitHub 仓库中:

  • Mangos Zero:对应 Vanilla(经典旧世)
  • Mangos One:对应 The Burning Crusade(燃烧的远征)
  • Mangos Two:对应 Wrath of the Lich King(巫妖王之怒)
  • Mangos Three:对应 Cataclysm(大地的裂变)
  • Mangos Four:对应 Mists of Pandaria(熊猫人之谜)

README 同时坦言,CATA 与 MOP 两个分支“仍需要大量工作”,即完成度相对靠后。

除 C++ 主线外,项目还有基于 vb.Net 的模拟器 MangosVB,覆盖 Vanilla、TBC、WOTLK 三个版本(合并进 MaNGOS 旗号之前原名 Spurious);以及一个使用 .NET 9 的原型 C# 项目 MangosSharp(亦称 Mangos#),基于 MangosVB 的工作成果,目前面向 Vanilla。

README 给出的整体规划是:Mangos、MangosVB、Mangos# 三个子项目最终在各核心之间共用同一套数据库。仓库内另有 coreState.md 用于集中展示全部 9 个核心的状态。

周边工具与社区资源

README 还列出若干配套仓库与入口:

  • MangosCMS:面向 MaNGOS 的内容管理系统
  • Mangos Tools:通用工具与实用程序集合
  • 官方 Wiki:提供目录与安装指南
  • Bug / Issue Tracker:独立的缺陷跟踪页面
  • Discord 服务器:社区主要交流渠道之一

学习建议

  • 把本仓库当作索引页使用:先读 README 理清版本矩阵与仓库归属,再进入目标版本的核心仓库。
  • 若关注服务端模拟的整体架构演进,README 中关于分裂历史与多语言实现(C++ / vb.Net / C#)的记述,能帮助理解同一套数据库设计如何被不同技术栈复用。
  • 新手建议从 Vanilla 对应的 Mangos Zero 入手,并优先阅读官方 Wiki 的安装指南;CATA 与 MOP 分支按 README 说法仍需完善,不适合作为首个上手目标。
  • 参与前先了解社区规范,项目明确强调友善与带教文化。

开源许可证与版权说明

许可证标识:未明确。源码、资源与依赖许可可能不同,请以官方仓库为准。本站仅做索引,不托管源码。

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