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关键词「Godot」共 25 条结果

PhysicsJS 模块化 JavaScript 物理引擎

PhysicsJS 模块化 JavaScript 物理引擎

PhysicsJS 是一个用 JavaScript 编写的模块化、可扩展、易于使用的物理引擎,源码位于 src/ 目录,发行文件位于 dist/ 目录。README 明确说明该项目已停止维护,作者建议改用 Matter.js。README 标注的最新版本为 0.7.0(beta)。开发时需安装 grunt 并执行 grunt 构建任务来生成 _working/ 开发构建并运行单元测试;具体安装与用法请查阅其官网。

平台跳跃 Godot GDScript 中级
★ 140 Fork 40 MIT 更新 2026-10-28
Egret 白鹭引擎(HTML5 移动游戏引擎)

Egret 白鹭引擎(HTML5 移动游戏引擎)

Egret 是一款面向移动端的开源游戏与应用引擎,使用 JavaScript/TypeScript 开发,支持通过 HTML5 Canvas 与 WebGL 渲染,目标平台包括 Android、iOS 和 Windows。仓库主题涵盖游戏引擎、HTML5 游戏等方向。注意:给定 README 摘录内容实际描述的是另一款游戏 Tanks of Freedom,与 Egret 引擎本身不符,具体功能与用法待核验。

策略 Godot GDScript 中级
★ 1,213 Fork 162 未明确 更新 2026-10-26
Godot 4 微信小游戏导出插件(godot-minigame)

Godot 4 微信小游戏导出插件(godot-minigame)

这是一个面向 Godot 4 的微信小游戏导出插件,采用 GDExtension 方式实现,仓库标签包含 gdextension、godot-addon、wechat-minigame 等。项目以 Release 模板分发,并进行版本适配,帮助开发者将 Godot 项目导出为微信小游戏。仓库 README 摘要仅指向外部 wiki 说明编译与游戏数据获取,具体导出流程与支持范围待核验。

射击 自研引擎 C++ 高级
★ 168 Fork 64 MIT 更新 2026-10-19
Godot 引擎(Godot Engine)——开源跨平台 2D/3D 游戏引擎

Godot 引擎(Godot Engine)——开源跨平台 2D/3D 游戏引擎

Godot Engine 是一款跨平台 2D/3D 游戏引擎,在统一界面中提供较完整的常用工具集,让开发者专注于游戏本身。引擎以 C++ 编写,采用 MIT 许可证,完全免费开源且无版税,开发由社区驱动。官方称游戏可一键导出至 Linux、macOS、Windows、Android、iOS、Web 等平台,并另列主机平台支持;具体能力请以官方文档为准。

平台跳跃 Phaser JavaScript 入门
★ 46 Fork 37 MIT 更新 2025-06-16
Crafty JavaScript 游戏引擎(Crafty JS)

Crafty JavaScript 游戏引擎(Crafty JS)

Crafty 是一个 JavaScript 游戏引擎(库),用实体(Entity)与组件(Component)的方式组织游戏元素,无需继承;内置事件绑定系统,开发者不必手动操作 DOM 或编写自定义绘制流程。纯 JavaScript 实现,README 称可在主流浏览器中运行,并能与其它 JS 库组合使用;社区还提供论坛支持与用户模块集合。README 中包含一个简易 Pong 示例代码。

动作游戏 Godot GDScript 高级
★ 991 Fork 65 MIT 更新 2026-11-07
经典俄罗斯方块(Rust + Bevy 引擎)

经典俄罗斯方块(Rust + Bevy 引擎)

使用 Rust 的 Bevy 引擎实现的经典俄罗斯方块。据 README,已完成功能包括随机四格骨牌、旋转与移动、消行计分、游戏 UI、音效、暂停/恢复/重新开始、下一个骨牌展示以及 bag7 随机算法;支持编译为 WASM 在浏览器运行,README 给出了在线游玩地址,本地可用 cargo run 启动。

动作游戏 Godot GDScript 入门
★ 246 Fork 45 MIT 更新 2026-10-16
Godot 4 回合制 RPG 开源示例(Open RPG)

Godot 4 回合制 RPG 开源示例(Open RPG)

这是一个用 GDScript 编写的开源 Godot 4 回合制 RPG 示例项目,展示经典回合制战斗与 2D RPG 代码结构的一种实现方式,供开发者学习或在自身项目中复用。项目目前仍在开发中,README 注明需使用 Godot 4.7.2 或更新版本打开。

动作游戏 SDL C 中级
★ 1,109 Fork 164 MIT 更新 2026-11-07
蔚蓝经典 2(Celeste Classic 2)PICO-8 平台跳跃游戏

蔚蓝经典 2(Celeste Classic 2)PICO-8 平台跳跃游戏

《Celeste Classic 2》是 EXOK 为《Celeste》三周年在 3 天内制作的 PICO-8 平台跳跃游戏,为《Celeste Classic》续作,用 Lua 编写。仓库含最终发布卡带 celeste2.p8、用于添加美术音效与做原型的 core.p8、各关卡独立卡带,以及打包脚本 _packer.p8 和 _updater.p8。README 提示:修改关卡并运行 _packer 后,还需在 gamestate.lua 更新对应关卡偏移量,才能从主卡带正确加载。制作人员:Maddy Thorson、Noel Berry、Lena Raine、Kevin Regamey。

动作游戏 Godot GDScript 高级
★ 487 Fork 46 未明确 更新 2026-11-07
Thrive:开源生物演化模拟游戏(Godot)

Thrive:开源生物演化模拟游戏(Godot)

Thrive 是 Revolutionary Games 主导开发的开源生物演化模拟游戏主代码仓库,使用 C# 与 Godot 引擎构建,题材围绕生物学与演化,标签包含沙盒、科学与策略模拟。README 提供了 Steam、itch.io 商店页,以及社区论坛、开发者 Wiki、Weblate 翻译平台和 Discord 等入口;具体玩法细节与发行状态以官方页面为准。

模拟经营 无明确引擎 JavaScript 初级
★ 26 Fork 11 未明确 更新 2025-12-29
Godot 挤痘痘游戏(PimplePopper)

Godot 挤痘痘游戏(PimplePopper)

PimplePopper 是一个使用 Godot Engine 与 GDScript 开发的开源游戏,仓库描述为“挤痘痘”主题,标签涵盖 pimple、blackhead、cyst、lipoma 等。项目接入 Crowdin 本地化,README 提供 Google Play 商店页面和发布包链接。具体玩法、关卡数量与功能细节待核验。

益智解谜 无明确引擎 C 中级
★ 98 Fork 27 MIT 更新 2026-07-14
自由坦克(Tanks of Freedom)—— Godot 等距像素回合制战棋

自由坦克(Tanks of Freedom)—— Godot 等距像素回合制战棋

自由坦克(Tanks of Freedom)是用 GDScript 在 Godot Engine 上开发的开源回合制战棋游戏,采用等距视角与 32 色像素美术,精灵为 32x32 手工绘制。玩法包括对抗 AI 的战役和同机轮流(hot-seat)双人对战,并自带地图编辑器,可自制场景并在线分享。音效采自真实 GameBoy 硬件。作者已停止本项目的活跃开发,续作为 Tanks of Freedom II(3D 版)。

益智解谜 无明确引擎 JavaScript 中级
★ 41 Fork 4 未明确 更新 2026-07-14
Minilens:Godot 开源解谜平台游戏(清洁机器人)

Minilens:Godot 开源解谜平台游戏(清洁机器人)

《Minilens》是一款用 Godot Engine(GDScript)开发的开源解谜平台游戏。故事设定在末世后 1000 年的地球:人类等生命已灭绝,名为 Minilens 的外星机器人系列负责清理地球并收集幸存植物。玩家需摧毁全部放射性桶并收集植物过关,而机器人无法跳跃,这构成本作的核心解谜约束。代码以 GPLv3 授权。

模拟经营 Three.js JavaScript 高级
★ 1,761 Fork 366 GPL-3.0 更新 2026-11-05