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Pikifen:皮克敏同人游戏引擎(JavaScript)

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Pikifen 是一个基于《皮克敏》(Pikmin)的同人游戏与引擎项目,使用 JavaScript 开发,面向同人内容创作。仓库 README 显示其提供 Windows 版本下载,并包含游戏与编辑器相关展示素材,同时链接了 Discord、Bluesky 与 Pikmin Fanon 页...

策略 其他 自研引擎 C++ 敌人 AI 游戏状态管理 地图编辑器 粒子系统 高级
★ Stars 90 Forks 21 License MIT 更新 2026-11-07

国内开发环境适配

Windows
官方声明支持
Linux
官方声明支持
macOS
官方声明支持
引擎 / 框架:自研引擎 暂无中文教程标记 未标记站长实测
国内从 GitHub Releases 下载可能受网络影响;Linux/Mac 需自行编译,依赖 Allegro 等库,建议配置镜像源。具体编译依赖与网络要求待核验。

中文项目介绍

Pikifen(原名 Pikmin fangame engine)是一个基于《皮克敏》(Pikmin)的粉丝同人游戏与引擎,目标是让玩家能够创建并游玩自己的《皮克敏》风格内容。可以把它理解为「皮克敏版马力欧制造」:引擎负责处理物理、脚本等游戏逻辑,而敌人、区域等具体内容则由社区创作者自行制作。项目采用 2D 正交俯视视角,是对《皮克敏》系列的一种简化演绎,但依然功能丰富。

Pikifen 使用 C++ 开发,图形与输入基于 Allegro,内置编辑器使用 Dear ImGui。项目以自由开源软件形式发布,遵循 MIT 许可证,可在 Windows、Linux(含 Steam Deck)和 Mac 上运行,支持键盘、鼠标和/或手柄操作。需要说明的是,项目仍在持续开发中,部分功能可能尚不完整;某些设计也与官方作品存在差异,这是出于引擎灵活性或实现可行性的考虑。

核心功能

听觉

多重音量控制。

输入

完整按键重映射、仅按钮可玩、仅键盘可玩、仅鼠标可玩、无需长按按钮、摇杆反转。

视觉

镜头舒适性。

补充说明

玩法与内容制作

游玩方面,下载并解压后双击 pikifen.exe 即可启动,选择区域开始游戏。当前版本没有故事模式,但提供了任务模式,会根据玩家表现授予奖章。

制作内容方面,玩家可以直接编辑 game_data 文件夹中的图像、声音或文本文件,部分内容也可以通过内置编辑器完成。此外,也可以下载其他玩家分享的自定义内容(README 建议通过 Discord 服务器获取)。更详细的教程、更新日志、故障排除、编译说明和常见问题都包含在随游戏附带的 manual.html 手册中。

获取与升级

Windows 用户可在 GitHub Releases 页面下载最新版本的 Pikifen_***.zip 压缩包,解压后双击 pikifen.exe 运行。如果找不到可执行文件,请确认下载的不是源码包。有经验的用户也可以下载源码自行编译以获取最新特性,编译说明见附带手册。

Linux 和 Mac 用户需要从源码构建,手册中提供了简单的编译教程;也可以在 Wine 下运行 Windows 可执行文件,README 称其运行效果尚可,遇到问题可查阅手册的「Troubleshooting」页面。

从旧版本升级时,建议解压到新文件夹,并按需复制旧版的 user_data 文件夹(设置、记录和个人备份)以及自定义内容,同时遵循更新日志中的说明。直接将新版本解压到旧文件夹可能导致重要文件被覆盖,或残留新版本不再使用的旧文件。

路线图与故障排除

项目后续计划可参考附带手册的「History」页面获取总体概览,或查看源码中的 todo.txt 文件了解细节。遇到问题时,请先查阅手册的「Troubleshooting」和「FAQ」页面。

开源许可证与版权说明

许可证标识:MIT。源码、资源与依赖许可可能不同,请以官方仓库为准。本站仅做索引,不托管源码。

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