Cocos2D Android 滑块拼图游戏(PuzzleGame)
基于 Cocos2D for Android 的滑块拼图游戏示例工程,使用 Java 编写。README 说明其代码与 Google Play 上的 Gidigames 相同,作者允许自由修改并用于商业项目,采用 MIT 许可。项目文档指向 Denvycom 网站上的分步搭建教程。具体关卡玩法、编译运行情况待核验。
基于 Cocos2D for Android 的滑块拼图游戏示例工程,使用 Java 编写。README 说明其代码与 Google Play 上的 Gidigames 相同,作者允许自由修改并用于商业项目,采用 MIT 许可。项目文档指向 Denvycom 网站上的分步搭建教程。具体关卡玩法、编译运行情况待核验。
GidiGames 是一个 Java 项目,使用 cocos2d for android 引擎实现了三款棋盘类小游戏:Lexis、TicTacToe(井字棋)与 Puzzlemania。仓库定位偏向入门示例,README 称其可提供该引擎基本使用方向,并附有多张游戏截图;代码以 MIT 许可证开源。具体玩法细节、构建与运行环境在给定信息中未展开,待核验。
基于 INSTEAD 引擎的硬核老派平台跳跃游戏《猫的逃亡》(Escape of the Cat),仓库以 Lua 编写,描述字段为空,具体关卡与玩法细节待核验。运行前需自行安装 INSTEAD 引擎(instead.syscall.ru,或 GitHub 上的 instead-hub/instead),本仓库不含引擎本体。
Psiral 是一款 HTML5 回合制策略棋盘游戏,最初为 Game Off 2014 参赛作品,使用 JavaScript 与 melonJS 引擎开发。四位法师分别掌控土、水、火、风元素,比拼谁先抵达无尽能量之泉。可通过 Chrome 应用商店、ArchLinux AUR 和 itch.io 获取;README 注明 IE 与 Safari 下音效暂不可用,未针对移动端优化。
《Protocol 390》由开发者 Jose Gallegos 为 2013 年 GitHub Game Off II 开发,并入选该届获奖名单。按仓库设定,玩家需要在 People's Park 给「先知」提供零钱以求生存。项目基于 Citrus Engine 制作,编程、美术与音频均由作者一人完成。具体玩法、操作方式与运行环境待核验。
Platformer html5 game developed in Entity.
这是一个使用 Entity 游戏引擎(v0.2.1)开发的 HTML5 像素平台跳跃游戏示例,代码编译为单个 entity.min.js 文件;README 说明调试需下载 EntityJS 源码,具体运行效果待核验。
这是一个微信小游戏项目 Aviator,使用 JavaScript 编写,仓库标签包含 threejs、wechat-game、minigame 等,表明项目可能采用 Three.js 做渲染。README 内容非常简短,只有标题,具体玩法、操作方式与完成度均待核验。作者自述为「第一次尝试」的微信小游戏,可作为微信小游戏结合 Three.js 的入门参考。
二多Lab 是一个微信小程序项目,将数独游戏与福卡设计结合在一起,代码使用 JavaScript 编写。据仓库描述,项目完全借助 Cursor AI 辅助开发,开源内容除完整源码外,还包含与 AI 结对编程的过程记录和经验总结。仓库 README 摘要实际为 LayaAir 离线 Demo 的说明,与项目描述不一致,具体功能与内容待核验。
基于 Cocos Creator 3.8.6 与 TypeScript 开发的塔防小游戏,玩家部署猫咪英雄守卫城堡、抵御老鼠敌人,仓库标签包含微信小游戏方向。注意:仓库 README 摘要内容为 GB Studio 项目描述,与简介中的 Cocos Creator 塔防玩法不一致,具体玩法与实现细节待核验。
基于 Cocos Creator 开发的斗地主微信小游戏 Demo。仓库描述标注为斗地主 Demo,但 README 内容实际介绍的是基于 LayaAir 引擎的三国题材策略游戏,并提到尚缺指令、AI 系统、战斗等功能,二者信息不一致,具体项目内容待核验。
这是一个用 CocosCreator 与 TypeScript 复刻微信「跳一跳」玩法的开源项目,仓库描述中附有在线试玩地址。项目主题标签为 cocos、cocos-creator、game、typescript。需注意:仓库 README 摘要内容实际为另一款 iOS 游戏 Lumio 的介绍,与跳一跳项目不符,具体功能与完成度待核验。
该仓库为 iOS 格斗游戏 FinalFighter 的开源代码发布,作者称可用于个人娱乐或学习目的。游戏基于 cocos2d 开发,大部分源码为 Objective-C,支持 iOS 4.3 及以上;App Store 上有完整版与 Lite 版两个版本,分别对应 master 与 lite 分支。源码采用 MIT 许可,但数据文件版权归原作者所有、不可再分发。仓库描述为「Oixi2 Demo 源码」,语言标注为 TypeScript,与 README 所述内容存在出入,具体对应关系待核验。