Unknown Horizons(2D 实时经济城建策略模拟)
Unknown Horizons 官方代码仓库,使用 Python 开发。据 README,这是一款 2D...
psiral · kenamick/psiral
Psiral 是一款 HTML5 回合制策略棋盘游戏,最初为 Game Off 2014 参赛作品,使用 JavaScript 与 melonJS 引擎开发。四位法师分别掌控土、水、火、风元素,比拼谁先抵达无尽能量之泉。可通过 Chrome 应用商店、ArchLinux AUR 和 itch.io...
Psiral 是一款以「四元素法师竞速」为主题的回合制策略棋盘游戏,最初作为 GitHub Game Off 2014 的参赛作品诞生。游戏设定中,四位法师分别掌握土、水、火、风四种元素之力,他们的目标只有一个——抢先抵达「无尽能量之泉」。传说中,这股能量能赋予持有者永恒的生命与超越人类想象的力量,因此这场棋盘上的博弈既是策略的较量,也是运气的试炼。
README 以一句略带幽默的旁白点明了元素设定:「earth, water, fire and wood… err, I mean air」,即土、水、火与「木……啊不,是风」。这种轻松的语气贯穿文档,也暗示了作品本身的小品气质。
项目使用 JavaScript 编写,基于 melonJS 轻量级 HTML5 游戏引擎构建,可直接在浏览器中运行。README 末尾注明,Psiral 是 GitHub Game Off II 的获奖作品之一。
项目版权归 KENAMICK Entertainment 所有,年份为 2014。作为 Game Off II 的获奖作品,它带有明显的 Game Jam 基因:体量克制、主题鲜明、依赖开源工具链快速成型。对于想了解「如何用 melonJS 在短时间内做出一款可玩的回合制棋盘游戏」的读者,这个仓库是一份有参考价值的样本。
README 的 Install 一节给出了三条官方分发渠道,均无需从源码构建即可游玩:
psiral。对于希望研究源码的开发者,仓库本身即为完整的 HTML5 项目,可自行部署到静态服务器运行。
README 明确列出了经过验证的浏览器版本范围:
带星号的两项附有重要说明:在 IE 与 Safari 下游戏音效目前无法正常工作,作者对此表示遗憾。此外,README 提到游戏在 iPad 设备上「似乎可以游玩」,但并未针对移动端做优化,因此触屏体验不能与桌面端等同看待。
Psiral 的客户端完全由 JavaScript 生态搭建,README 列出了四个核心依赖库:
从这份依赖清单可以看出,项目并未自研引擎,而是站在成熟的开源库之上,把精力集中在棋盘规则与回合逻辑上。
从 README 的描述可以提炼出几个设计特征:
README 并未展开具体的规则数值、卡牌或技能机制,因此更细的玩法细节需要进入游戏本体体验。
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