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策略

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UFO: Alien Invasion(外星入侵)C++ 开源游戏

UFO: Alien Invasion(外星入侵)C++ 开源游戏

ufoai 是一个以「UFO: Alien Invasion」为名的开源游戏项目,主语言为 C++。仓库 README 未展开玩法与功能说明,只提示前往 ufoai.org 的 wiki 查看如何编译游戏以及如何获取游戏数据(gamedata)。具体玩法类型、可玩性及依赖条件,待核验。

射击 无明确引擎 C++ 高级
★ 168 Fork 64 GPL-2.0 更新 2026-10-19
红警2风格 OpenRA 模组:Romanov's Vengeance

红警2风格 OpenRA 模组:Romanov's Vengeance

Romanov's Vengeance 是一个基于 OpenRA Red Alert 2 模组的第三方 OpenRA 模组,使用 C#,目标是在 OpenRA 与更现代《命令与征服》游戏改进基础上提供更平衡的多人体验。README 称自定义战役仍在计划中、完成度有限;模组仍在开发,测试版可能有 bug,部分原作功能和美术仍缺失或为占位内容,平衡也会调整。安装方式与 OpenRAModSDK 模组相同。具体可玩性与发布状态待核验。

策略 自研引擎 C# 高级
★ 346 Fork 47 GPL-3.0 更新 2026-11-09
虫群突袭重制版 OpenSA(基于 OpenRA 的即时战略)

虫群突袭重制版 OpenSA(基于 OpenRA 的即时战略)

OpenSA 是基于 OpenRA Mod SDK 的《Swarm Assault》(1999 年即时战略游戏)重制项目,使用 C# 开发。据 README,项目完成度已很高,重制了全部 100 个任务并追加额外关卡;具备多人对战、Windows/macOS/Linux 支持、HD 分辨率与无缝缩放、集结点、可设定目标的地图编辑器及自定义单位;不含随机地图生成器,剩余工作主要为外观与细节。

策略 自研引擎 C# 中级
★ 126 Fork 14 GPL-3.0 更新 2026-11-07
地下城建造即时战略(OpenDungeons)

地下城建造即时战略(OpenDungeons)

OpenDungeons 是一款 C++ 编写的开源即时战略游戏,玩法与《地下城守护者》系列相近:玩家在地下建造并经营自己的地牢,间接指挥栖居其中的怪物作战,也能在战斗中直接施放法术、用陷阱引诱敌人。据 README 说明,项目已多年少有活动,仅有零星构建修复,基本应视为归档;由前贡献者维护的分支 OpenDungeonsPlus 仍在活动。当前版本在现代系统上的可运行性待核验。

策略 自研引擎 C++ 高级
★ 502 Fork 81 未明确 更新 2026-11-02
MegaGlest 开源3D即时战略游戏引擎

MegaGlest 开源3D即时战略游戏引擎

MegaGlest 是一款自由开源的跨平台 3D 即时战略(RTS)游戏,本仓库为其游戏引擎源码,主要使用 C++ 编写。玩家可控制 Tech、Magic、Egypt、Indians、Norsemen、Persian、Romans 七个阵营之一,在 17 种场景中作战。游戏支持在客户端内免费下载额外游戏数据。仓库 README 提供了自行编译所需的开发教程与 Git 工作流文档;具体玩法与内容请以官方发布版本为准。

策略 自研引擎 C++ 高级
★ 419 Fork 102 未明确 更新 2026-11-08
刺猬大战(Hedgewars)——回合制炮术策略游戏

刺猬大战(Hedgewars)——回合制炮术策略游戏

Hedgewars 是一款回合制策略游戏:玩家各控制一支最多 8 只刺猬的队伍,轮流操纵其中一只,用手头工具与武器攻击并消灭对方的刺猬。据 README 介绍,可选武器超过 40 种,包括火箭筒、追踪蜂、地雷、炸药、橡胶鸭、手雷、西瓜炸弹、臭奶酪、棒球棒等;多数武器的爆炸会以圆形缺口改变地形。本仓库为官方项目在 GitHub 的镜像。

策略 自研引擎 Lua 中级
★ 576 Fork 136 GPL-2.0 更新 2026-11-01
Curse of War(Linux 终端 ncurses 实时战略游戏)

Curse of War(Linux 终端 ncurses 实时战略游戏)

Curse of War 是一款用 C 语言编写、面向 Linux 的实时战略游戏,运行于 ncurses 终端界面。与多数 RTS 不同,玩家不直接操控单位,而是专注高层战略:建造基础设施、争夺资源、调动军队。README 称其核心机制接近一战至二战式战争,但未对应任何具体历史时期。项目提供基于 make 的构建、安装与卸载说明。

策略 无明确引擎 C 中级
★ 367 Fork 40 GPL-3.0 更新 2026-10-26
CaesarIA:开源《凯撒大帝 III》城市建造重制版

CaesarIA:开源《凯撒大帝 III》城市建造重制版

CaesarIA 是《凯撒大帝 III》(Caesar III) 的开源重制项目,仓库主语言为 C。按 README 说明,它于 2009 年作为该作的高分辨率宽屏 MOD 起步,2012 年转为使用自研引擎的独立游戏,2014 年曾在 Steam 发行,但仍保持开源。玩法沿用原作的城市建造与经济策略类型。README 同时提到项目仍处于早期实验性的开发阶段,已可游玩,但部分功能尚不完整。

策略 SDL C 高级
★ 297 Fork 61 未明确 更新 2026-10-30
Simutrans 开源运输模拟游戏

Simutrans 开源运输模拟游戏

Simutrans 是一款开源运输模拟游戏,玩家扮演运输公司经营者,通过铁路、公路、船舶和航空运送旅客、邮件与货物,并把城区、城市、公共建筑、工业设施和旅游景点连接成运输网络。项目以 C++ 编写,README 提供使用 make、MSVC、CMake 的编译说明,以及代码、翻译、美术和缺陷反馈等贡献指引;具体版本号与各平台运行情况待核验。

策略 SDL C++ 中级
★ 106 Fork 31 未明确 更新 2026-11-08
eckucukoglu/cengball

CengBall: Soccer programming game with 2D simulation.

★ 38 ⑂ 10

CengBall:Java 2D 足球 AI 编程对战游戏

基于 Java 的 2D 足球模拟编程游戏,玩家需编写人工智能代码来控制球队对战。README 称其环境具有随机性与完全可观测性,并提供半动态环境下的目标型智能体实现。项目附带教程、Javadoc API 和下载页面(链接指向土耳其梅特大学课程站点),另有土耳其语玩法视频。Stars 与实际运行效果待核验。

策略 无明确引擎 Java 中级
★ 38 Fork 10 GPL-2.0 更新 2026-04-28
VASSAL 开源桌游引擎(VASSAL)

VASSAL 开源桌游引擎(VASSAL)

VASSAL 是用 Java 开发的开源桌游与卡牌游戏引擎,可用来制作并在线游玩桌游的电子改编版;它支持联网实时对局,也支持通过电子邮件对战,能在所有平台运行,并以 LGPL v2 许可证免费发布。3.8 版本要求 Java 17 及以上,Windows 与 Mac 安装包已内置 Java。

策略 自研引擎 Java 中级
★ 649 Fork 143 LGPL-2.1 更新 2026-11-07
外星虫族对战人类(Unvanquished):开源 FPS/RTS 混合竞技游戏

外星虫族对战人类(Unvanquished):开源 FPS/RTS 混合竞技游戏

Unvanquished 是一款自由开源的第一人称射击与即时战略混合游戏,由 Daemon 游戏引擎驱动,使用 C++ 开发。玩法上,两个差异明显的阵营在竞技场地图中对抗,并带有建造等 RTS 元素。据仓库说明,该项目历史上源自 Tremulous,是它的延续,并在此基础上积累了长期开发工作。代码与版本发布均在 GitHub 上公开,另有 Flatpak 等分发渠道入口。具体玩法细节与配置要求待核验。

射击 自研引擎 C++ 高级
★ 1,132 Fork 185 未明确 更新 2026-11-07