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多人对战

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terratactician-expandoria/game

Open-source strategy puzzle video game, inspired by games like Dorfromantik.

★ 24 ⑂ 2

TerraTactician-Expandoria(Rust 开源六边形策略拼图游戏)

TerraTactician-Expandoria 是一款用 Rust 编写的开源策略拼图游戏,灵感来自 Dorfromantik 等作品,玩法围绕六边形地块的放置与组合展开。项目采用 AGPL-3.0-or-later 许可,自有美术资源以 CC-BY-SA 4.0 授权,并提供多语言翻译协作渠道。仓库 README 给出发布页、安装指南与贡献指南入口,具体玩法细节与运行效果待核验。

RPG 自研引擎 C++ 中级
★ 24 Fork 2 未明确 更新 2025-12-30
红警2风格 OpenRA 模组:Romanov's Vengeance

红警2风格 OpenRA 模组:Romanov's Vengeance

Romanov's Vengeance 是一个基于 OpenRA Red Alert 2 模组的第三方 OpenRA 模组,使用 C#,目标是在 OpenRA 与更现代《命令与征服》游戏改进基础上提供更平衡的多人体验。README 称自定义战役仍在计划中、完成度有限;模组仍在开发,测试版可能有 bug,部分原作功能和美术仍缺失或为占位内容,平衡也会调整。安装方式与 OpenRAModSDK 模组相同。具体可玩性与发布状态待核验。

策略 自研引擎 C# 高级
★ 346 Fork 47 GPL-3.0 更新 2026-11-09
虫群突袭重制版 OpenSA(基于 OpenRA 的即时战略)

虫群突袭重制版 OpenSA(基于 OpenRA 的即时战略)

OpenSA 是基于 OpenRA Mod SDK 的《Swarm Assault》(1999 年即时战略游戏)重制项目,使用 C# 开发。据 README,项目完成度已很高,重制了全部 100 个任务并追加额外关卡;具备多人对战、Windows/macOS/Linux 支持、HD 分辨率与无缝缩放、集结点、可设定目标的地图编辑器及自定义单位;不含随机地图生成器,剩余工作主要为外观与细节。

策略 自研引擎 C# 中级
★ 126 Fork 14 GPL-3.0 更新 2026-11-07
地下城建造即时战略(OpenDungeons)

地下城建造即时战略(OpenDungeons)

OpenDungeons 是一款 C++ 编写的开源即时战略游戏,玩法与《地下城守护者》系列相近:玩家在地下建造并经营自己的地牢,间接指挥栖居其中的怪物作战,也能在战斗中直接施放法术、用陷阱引诱敌人。据 README 说明,项目已多年少有活动,仅有零星构建修复,基本应视为归档;由前贡献者维护的分支 OpenDungeonsPlus 仍在活动。当前版本在现代系统上的可运行性待核验。

策略 自研引擎 C++ 高级
★ 502 Fork 81 未明确 更新 2026-11-02
MegaGlest 开源3D即时战略游戏引擎

MegaGlest 开源3D即时战略游戏引擎

MegaGlest 是一款自由开源的跨平台 3D 即时战略(RTS)游戏,本仓库为其游戏引擎源码,主要使用 C++ 编写。玩家可控制 Tech、Magic、Egypt、Indians、Norsemen、Persian、Romans 七个阵营之一,在 17 种场景中作战。游戏支持在客户端内免费下载额外游戏数据。仓库 README 提供了自行编译所需的开发教程与 Git 工作流文档;具体玩法与内容请以官方发布版本为准。

策略 自研引擎 C++ 高级
★ 419 Fork 102 未明确 更新 2026-11-08
刺猬大战(Hedgewars)——回合制炮术策略游戏

刺猬大战(Hedgewars)——回合制炮术策略游戏

Hedgewars 是一款回合制策略游戏:玩家各控制一支最多 8 只刺猬的队伍,轮流操纵其中一只,用手头工具与武器攻击并消灭对方的刺猬。据 README 介绍,可选武器超过 40 种,包括火箭筒、追踪蜂、地雷、炸药、橡胶鸭、手雷、西瓜炸弹、臭奶酪、棒球棒等;多数武器的爆炸会以圆形缺口改变地形。本仓库为官方项目在 GitHub 的镜像。

策略 自研引擎 Lua 中级
★ 576 Fork 136 GPL-2.0 更新 2026-11-01
Curse of War(Linux 终端 ncurses 实时战略游戏)

Curse of War(Linux 终端 ncurses 实时战略游戏)

Curse of War 是一款用 C 语言编写、面向 Linux 的实时战略游戏,运行于 ncurses 终端界面。与多数 RTS 不同,玩家不直接操控单位,而是专注高层战略:建造基础设施、争夺资源、调动军队。README 称其核心机制接近一战至二战式战争,但未对应任何具体历史时期。项目提供基于 make 的构建、安装与卸载说明。

策略 无明确引擎 C 中级
★ 367 Fork 40 GPL-3.0 更新 2026-10-26
Manic Digger:C# 开源体素方块建造游戏(Minecraft 类)

Manic Digger:C# 开源体素方块建造游戏(Minecraft 类)

Manic Digger 是用 C# 开发的开源 3D 体素方块建造游戏,玩法类似 Minecraft:既可以独自在本地世界建造,也能连接在线服务器与他人合作搭建大型建筑。README 列出单人与多人模式、自定义纹理支持、服务端模组 API,默认世界尺寸为 9984×9984×128,并附带战争(第一人称射击)游戏模式。具体运行平台与当前版本状态待核验。

射击 自研引擎 C# 高级
★ 403 Fork 86 未明确 更新 2026-11-06
开源沙盒游戏 Freeminer(受 Minecraft 启发,基于 Minetest)

开源沙盒游戏 Freeminer(受 Minecraft 启发,基于 Minetest)

Freeminer 是一款用 C++ 编写的开源沙盒游戏,灵感来自 Minecraft,基于 Minetest 及其全球贡献者的成果开发。项目自述目标是在保留趣味性的同时,对完美主义作一定取舍。README 提供 Android(Google Play、F-Droid)与 Windows 等平台的安装途径,最新版本与下载量见 GitHub Releases;具体玩法与性能表现待核验。

沙盒生存 自研引擎 C++ 高级
★ 475 Fork 92 未明确 更新 2026-11-07
VASSAL 开源桌游引擎(VASSAL)

VASSAL 开源桌游引擎(VASSAL)

VASSAL 是用 Java 开发的开源桌游与卡牌游戏引擎,可用来制作并在线游玩桌游的电子改编版;它支持联网实时对局,也支持通过电子邮件对战,能在所有平台运行,并以 LGPL v2 许可证免费发布。3.8 版本要求 Java 17 及以上,Windows 与 Mac 安装包已内置 Java。

策略 自研引擎 Java 中级
★ 649 Fork 143 LGPL-2.1 更新 2026-11-07
PokerTH(C++/Qt 开源德州扑克游戏)

PokerTH(C++/Qt 开源德州扑克游戏)

PokerTH 是用 C++ 与 Qt 编写的开源德州扑克游戏,可对最多九名电脑对手,也可通过官方服务器或自建服务器与真人联网对局。项目自 2006 年持续至今,采用 AGPLv3 许可,README 标明不含广告与真钱赌博;当前版本 2.1.11,要求 Qt 6.7+ 与 C++23。

卡牌 自研引擎 C++ 高级
★ 698 Fork 264 AGPL-3.0 更新 2026-11-09
马力欧派对风格 Unity3D 本地多人派对游戏(mario-party)

马力欧派对风格 Unity3D 本地多人派对游戏(mario-party)

一个用 Unity3D(C#)开发的本地多人「粉丝游戏」,灵感来自《超级马里奥兄弟》30 周年,定位为聚会、黑客松等场合可玩的派对游戏,出自 MLH LocalHackDay。目前没有一键安装程序,需自行安装 Happy Fun Times,玩家设备接入同一局域网即可加入;官方建议在大屏幕上运行以获得更好体验。具体玩法细节与支持人数待核验。

平台跳跃 Unity C# 中级
★ 74 Fork 24 未明确 更新 2026-11-02