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项目聚集型

Godot 开源游戏精选:从引擎到成品的 10 个真实项目

引擎本体、开源成品、学习示例与小游戏导出工具一网打尽

发布 2026-11-09 更新 2026-11-09 10 个关联项目

专题导读

引擎本体、开源成品、学习示例与小游戏导出工具一网打尽

面向 Godot 引擎开发者与游戏爱好者的开源项目精选专题,按「引擎本体—开源成品—学习示例—导出工具」组织,帮助读者快速了解库存中真实存在的 Godot 相关项目。

目标用户

使用或计划使用 Godot 引擎的独立开发者、游戏开发学习者、开源游戏爱好者,以及关注微信/抖音小游戏导出的开发者。

推荐理由

库存中已发布项目里「Godot」标签聚集 13 个,覆盖引擎本体、完整开源游戏、学习示例与多平台导出工具,具备整理成专题的聚集度。

正文大纲

  1. 专题说明:数据来源与「Godot」标签 13 个已发布项目的统计口径
  2. 引擎本体:Godot Engine 的定位与跨平台导出能力
  3. 开源成品游戏:Minilens、自由坦克、Thrive、DynaDungeons 等
  4. 学习与复用:Godot 4 回合制 RPG 示例(Open RPG)
  5. 实验与移植向项目:OpenLiberty、PimplePopper 等
  6. 小游戏与多平台导出:godot-minigame、godot_for_minigame
  7. 周边工具与工作流:sapling2d、claude_agents_gamekit
  8. 选型建议:按「想玩 / 想学 / 想导出」三条路径推荐

专题项目

10 个项目
Godot 引擎(Godot Engine)——开源跨平台 2D/3D 游戏引擎

Godot 引擎(Godot Engine)——开源跨平台 2D/3D 游戏引擎

Godot Engine 是一款跨平台 2D/3D 游戏引擎,在统一界面中提供较完整的常用工具集,让开发者专注于游戏本身。引擎以 C++ 编写,采用 MIT 许可证,完全免费开源且无版税,开发由社区驱动。官方称游戏可一键导出至 Linux、macOS、Windows、Android、iOS、Web 等平台,并另列主机平台支持;具体能力请以官方文档为准。

平台跳跃 Phaser JavaScript 入门
★ 46 Fork 37 MIT 更新 2025-06-16

推荐理由Godot 引擎本体,是理解整个专题的基础条目,MIT 许可、跨平台导出。

Minilens:Godot 开源解谜平台游戏(清洁机器人)

Minilens:Godot 开源解谜平台游戏(清洁机器人)

《Minilens》是一款用 Godot Engine(GDScript)开发的开源解谜平台游戏。故事设定在末世后 1000 年的地球:人类等生命已灭绝,名为 Minilens 的外星机器人系列负责清理地球并收集幸存植物。玩家需摧毁全部放射性桶并收集植物过关,而机器人无法跳跃,这构成本作的核心解谜约束。代码以 GPLv3 授权。

模拟经营 Three.js JavaScript 高级
★ 1,761 Fork 366 GPL-3.0 更新 2026-11-05

推荐理由完整开源解谜平台游戏,GPLv3 授权,适合作为 Godot 成品游戏案例。

自由坦克(Tanks of Freedom)—— Godot 等距像素回合制战棋

自由坦克(Tanks of Freedom)—— Godot 等距像素回合制战棋

自由坦克(Tanks of Freedom)是用 GDScript 在 Godot Engine 上开发的开源回合制战棋游戏,采用等距视角与 32 色像素美术,精灵为 32x32 手工绘制。玩法包括对抗 AI 的战役和同机轮流(hot-seat)双人对战,并自带地图编辑器,可自制场景并在线分享。音效采自真实 GameBoy 硬件。作者已停止本项目的活跃开发,续作为 Tanks of Freedom II(3D 版)。

益智解谜 无明确引擎 JavaScript 中级
★ 41 Fork 4 未明确 更新 2026-07-14

推荐理由等距像素回合制战棋,含地图编辑器与本地双人,玩法完整度高。

Thrive:开源生物演化模拟游戏(Godot)

Thrive:开源生物演化模拟游戏(Godot)

Thrive 是 Revolutionary Games 主导开发的开源生物演化模拟游戏主代码仓库,使用 C# 与 Godot 引擎构建,题材围绕生物学与演化,标签包含沙盒、科学与策略模拟。README 提供了 Steam、itch.io 商店页,以及社区论坛、开发者 Wiki、Weblate 翻译平台和 Discord 等入口;具体玩法细节与发行状态以官方页面为准。

模拟经营 无明确引擎 JavaScript 初级
★ 26 Fork 11 未明确 更新 2025-12-29

推荐理由C# + Godot 的生物演化模拟,展示 Godot 在复杂模拟题材上的应用。

Godot 4 回合制 RPG 开源示例(Open RPG)

Godot 4 回合制 RPG 开源示例(Open RPG)

这是一个用 GDScript 编写的开源 Godot 4 回合制 RPG 示例项目,展示经典回合制战斗与 2D RPG 代码结构的一种实现方式,供开发者学习或在自身项目中复用。项目目前仍在开发中,README 注明需使用 Godot 4.7.2 或更新版本打开。

动作游戏 SDL C 中级
★ 1,109 Fork 164 MIT 更新 2026-11-07

推荐理由Godot 4 回合制 RPG 示例,面向学习与代码复用,适合开发者入门。

DynaDungeons:Godot 炸弹人克隆

DynaDungeons:Godot 炸弹人克隆

使用 Godot 与 GDScript 编写的炸弹人克隆,采用 Bomb Party 图块集(CC BY 3.0)。支持最多 4 人本地多人对战,玩家用炸弹与道具在基础关卡竞技。项目原为学习 Godot 的练习,自 2015 年起不再活跃开发;当前分支需 Godot 3.x,另有 Godot 2.1 旧分支。

动作游戏 Godot GDScript 入门
★ 246 Fork 45 GPL-3.0 更新 2026-10-16

推荐理由Godot 炸弹人克隆,本地 4 人对战,适合作为小型多人玩法参考。

Godot 4 微信小游戏导出插件(godot-minigame)

Godot 4 微信小游戏导出插件(godot-minigame)

这是一个面向 Godot 4 的微信小游戏导出插件,采用 GDExtension 方式实现,仓库标签包含 gdextension、godot-addon、wechat-minigame 等。项目以 Release 模板分发,并进行版本适配,帮助开发者将 Godot 项目导出为微信小游戏。仓库 README 摘要仅指向外部 wiki 说明编译与游戏数据获取,具体导出流程与支持范围待核验。

射击 自研引擎 C++ 高级
★ 168 Fork 64 MIT 更新 2026-10-19

推荐理由Godot 4.4+ 微信小游戏导出插件,覆盖小游戏发布这一实际需求。

Godot 4 小游戏导出工具(godot_for_minigame)

Godot 4 小游戏导出工具(godot_for_minigame)

面向 Godot 4 的小游戏导出工具,可将游戏导出到微信小游戏与抖音小游戏,TikTok Native 支持处于 beta 阶段。项目提供编辑器内原生工具链与各平台 SDK,并强调经过验证的导出流程。仓库语言为 JavaScript,README 摘录内容为 Pixel Dungeon 相关说明,与项目主题关联性待核验。

RPG 自研引擎 Java 中级
★ 3,995 Fork 1,287 MIT 更新 2026-11-02

推荐理由面向微信、抖音小游戏的编辑器内导出工具,与 749 形成互补。

Godot 开放世界 GTA3 重实现(OpenLiberty)

Godot 开放世界 GTA3 重实现(OpenLiberty)

用 Godot 引擎重实现 GTA 3 风格开放世界的开源项目:运行时把 GTA3 的 RenderWare 格式地图、碰撞数据转换为 Godot 格式,并按需流式加载模型与纹理。仓库不含 GTA3 的代码或游戏文件,需用户自备原版资源。作者说明这不是 1:1 复刻,剧情模式实现复杂、目前状况待核验。项目标签含跨平台、多人、开源。

动作游戏 无明确引擎 C# 初级
★ 197 Fork 127 MIT 更新 2026-11-06

推荐理由Godot 重实现 GTA3 风格开放世界,展示流式加载与格式转换思路。

Sapling2D 代码优先 2D 游戏引擎

Sapling2D 代码优先 2D 游戏引擎

Sapling2D 是一个用 TypeScript 编写的代码优先、对 Agent 友好的 2D 游戏引擎,基于 PixiJS 渲染与 planck.js 物理,采用 Godot 风格节点树,可在浏览器及微信小游戏中运行。仓库 topics 标注了无头测试、LLM 等方向。注意:README 摘要内容为另一项目 GidiGames 的说明,与仓库描述不一致,具体功能待核验。

益智解谜 其他 Java 入门
★ 70 Fork 45 MIT 更新 2026-05-14

推荐理由Godot 风格节点树的 TypeScript 2D 引擎,可作为引擎设计对照阅读。