Egoboo(3D 地牢探索游戏)
Egoboo 是一个以 NetHack 风格为灵感的 3D 地牢探索游戏,使用 C++ 开发,支持 Windows、Linux 和 Mac。项目采用 GNU GPLv3 许可证;README 提供基于 CMake 的源码构建说明,并要求初始化子模块。
关键词「Roguelike」共 39 条结果
Egoboo 是一个以 NetHack 风格为灵感的 3D 地牢探索游戏,使用 C++ 开发,支持 Windows、Linux 和 Mac。项目采用 GNU GPLv3 许可证;README 提供基于 CMake 的源码构建说明,并要求初始化子模块。
Angband 是一款免费的单人 Roguelike 地牢探索游戏,采用 C 语言开发。游戏用文本字符表示墙壁、地面以及地牢中的居民(生物),风格与 NetHack、Rogue 等同类作品一脉相承。仓库 README 显示当前版本为 4.2.6,并提供了官方站点、编译文档、游戏手册与论坛等入口;安装方式可选择从官网获取,或参照文档自行编译。游戏内按 `?` 键可查看帮助。具体玩法深度与内容规模请以官方手册为准,此处待核验。
Witch Blast 是一款免费开源的 Roguelite 地牢爬行射击游戏,作者自述灵感来自《以撒的结合》。玩家扮演新手魔法师深入地牢,用拾取到的道具对抗怪物,尽量走得更远。项目以 C++ 编写,依赖 SFML 2.2 及以上,附有 CMake 构建文件;如果没有对应平台的二进制文件,就需要自行编译。操作包含八方向移动、四方向或面朝方向射击以及法术施放;仅在清空房间后退出游戏时自动存档。
Roguelike puzzle game
《Ending》是一个以移动与死亡为主题的 Roguelike 解谜游戏,仓库描述标注为“Roguelike puzzle game”,README 摘要仅说明它是“关于移动与死亡的解谜游戏”。项目使用 ActionScript 编写,仓库 topics 包含 games、puzzle、roguelike。具体玩法机制、关卡内容与运行方式在给定信息中未展开,待核验。
Hexa Battle 是一个用 TypeScript 编写、基于 React 与 SVG 渲染的地牢爬行(dungeon crawler)游戏,仓库内附带 3 张截图可供预览。本地运行需先执行 yarn,再执行 npm run start;作者说明仅在最新版 Chrome 上测试过,图标素材来自 game-icons.net。具体玩法机制与关卡内容待核验。
这是 GitHub Game Off 2013 活动中的一款 Java 动作 RPG,使用 LibGDX 框架开发。玩家扮演一位胖胖的考古学家,任务是潜入传奇法老的pyramid(金字塔),取回三件圣物并逃出。关卡为随机生成;石室之间的门只有在另一侧也有门时才能开启,因此需要横向或纵向移动石室来改变迷宫布局。途中会出现蜘蛛、蛇和木乃伊等敌人。README 提供了 WebGL 试玩链接,建议使用 Chrome 打开,还列出了 bfxr、Audacity、LMMS、GraphicsGale 等制作工具。
这份精选清单收录开源游戏,并收录商业游戏的开源复刻项目;条目按动作、冒险、经营、城市建造、第一人称、平台跳跃、解谜、竞速、即时战略、Roguelike、角色扮演、沙盒、弹幕射击、体育、第三人称、塔防、回合制战略等分类整理,每个条目附有官网与源码仓库链接。仓库语言标记为 Python,但内容是清单而不是引擎或可运行程序;具体玩法、平台支持与可运行状态需逐项核验。
《破碎像素地牢》是一款开源传统 Roguelike 地牢探索游戏,基于 Watabou 的《Pixel Dungeon》源码开发。关卡与敌人随机生成,提供数百种可收集和使用的物品。项目使用 Java 编写,当前可编译至 Android、iOS 和桌面平台,官方版本已上架 Google Play、App Store、Steam、GOG 与 itch.io。
《吞噬守卫》(行囊守卫)微信小游戏的 Cocos Creator 3.x 工程仓库,使用 TypeScript 开发,主题标签包含 roguelike 与微信小游戏,并附有策划文档与上线资料。仓库 README 摘要内容实际为 OpenRTS 引擎介绍,与项目描述不符,具体玩法与功能待核验。
一款基于 JavaScript 的像素风肉鸽打僵尸微信小游戏,采用 ES5 纯代码渲染,不使用图片资源,画面由 Canvas 绘制。仓库标签涵盖 canvas、html5-game、pixel-art、roguelike、survivors 与 wechat-minigame,定位为微信小游戏形态的幸存者类玩法。注意:仓库提供的 README 摘录内容为 libRocket 界面库介绍,与项目描述不符,具体玩法细节与完成度待核验。
基于 Cocos Creator、TypeScript 与 FairyGUI 构建的五子棋游戏,面向 Web、移动端和微信小游戏,主打离线优先。仓库描述称其为打磨过的离线五子棋,主题涵盖棋盘游戏、五子棋与游戏开发。需注意:仓库 README 摘要内容为另一项目(Nuclear Throne Mobile)的说明,与本仓库描述不一致,具体玩法细节与构建方式待核验。
这是一个使用 TypeScript 与 Pixi.js 开发微信小游戏的示例项目,仓库描述为「Pixi.js 开发微信小游戏示例」,主题标签涵盖 pixijs、微信小游戏与微信小程序。需要说明的是,仓库 README 摘要内容实际指向另一款游戏 Spelunky Classic HD 的说明,与项目描述不一致,具体示例内容与可运行方式待核验。