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关键词「Godot」共 25 条结果

TinyTakinTeller/GodotProjectZero

Inspired by A Dark Room, A Dark Forest is an incremental experimental minimalistic idle game project.

★ 210 ⑂ 32

黑暗森林(Godot 极简放置点击游戏)

一款受《A Dark Room》启发的极简增量放置游戏,使用 Godot 4.4 与 GDScript 开发。项目最初是作者学习 Godot 的首个游戏作品,后发展为有 10 余名贡献者的社区项目。游戏已在 Steam 与 Itch 上架,代码采用 MIT 许可,美术等资源版权归各贡献者所有。仓库 README 记录了从 Itch 原型发布到加入最终 Boss 战等里程碑。

动作游戏 Godot C 入门
★ 210 Fork 32 未明确 更新 2026-10-29
Reia:Godot + Rust 开源动作冒险 MMO RPG

Reia:Godot + Rust 开源动作冒险 MMO RPG

Reia 是一款用 Godot(以 GDScript 为主)开发的开源动作冒险 RPG,目标形态包含 MMO;配套网络层 Sustenet 由 Rust 编写,并单独开源。据 README,玩家可离线游玩、与朋友联机,或登录进入 MMO 体验,还能创建和探索世界、经营自己的经济与产品,并通过剧情推进来恢复 Reia 世界。仓库提供官网、Discord 与参与岗位说明,实际完成度与可玩内容待核验。

动作游戏 Godot GDScript 高级
★ 992 Fork 66 AGPL-3.0 更新 2026-11-07
DynaDungeons:Godot 炸弹人克隆

DynaDungeons:Godot 炸弹人克隆

使用 Godot 与 GDScript 编写的炸弹人克隆,采用 Bomb Party 图块集(CC BY 3.0)。支持最多 4 人本地多人对战,玩家用炸弹与道具在基础关卡竞技。项目原为学习 Godot 的练习,自 2015 年起不再活跃开发;当前分支需 Godot 3.x,另有 Godot 2.1 旧分支。

动作游戏 Godot GDScript 入门
★ 246 Fork 45 GPL-3.0 更新 2026-10-16
VibeGame:用自然语言生成可玩 2D 网页游戏的多智能体框架(Python)

VibeGame:用自然语言生成可玩 2D 网页游戏的多智能体框架(Python)

VibeGame 是开源的多智能体框架,内置 AI 原生游戏引擎,主打把自然语言描述转换为可完整游玩的 2D 网页游戏,并支持按需继续修改。项目使用 Python(要求 3.12+),基于 Claude Code 与 Codex,渲染层为 Phaser,采用 Apache 2.0 协议。仓库标签涵盖 agent、创意编程、游戏引擎与图像生成;实际生成效果与稳定性待核验。

其他 Godot Python 高级
★ 383 Fork 39 Apache-2.0 更新 2026-11-13
99Managers 五人制足球经理(Godot 体育经营游戏)

99Managers 五人制足球经理(Godot 体育经营游戏)

一款用 Godot Engine 4 开发的五人制足球经营游戏,采用 GDScript 编写。玩家可借助实时 2D 比赛引擎运行真实五人制比赛,并通过内置编辑器自定义球员、球队与赛事。项目支持 Android、Linux、macOS 与 Windows,README 提供 Steam、F-Droid、Google Play、Flathub 和 itch.io 的获取渠道。

动作游戏 Godot C 中级
★ 24 Fork 4 AGPL-3.0 更新 2026-11-09
微信小游戏辅助合集(weixin-game-helper)

微信小游戏辅助合集(weixin-game-helper)

这是一个用 JavaScript 编写的微信小游戏辅助合集仓库,描述中列出了加减大师、包你懂我、大家来找茬腾讯版、头脑王者、跳一跳、腾讯中国象棋等多个小游戏。仓库话题涉及 anyproxy、Charles、Fiddler、抓包、MongoDB、Node.js、Python、socket 与机器人等,推测与抓包分析或自动化辅助相关,具体实现方式与可用性待核验。注意:仓库提供的 README 摘要实际为 Godot Engine 内容,与项目主题不符。

其他 Godot C++ 中级
★ 119,737 Fork 27,399 GPL-3.0 更新 2026-11-07
Claude Code 多智能体游戏开发工作流工具包(Unity / Godot / Web / 微信小游戏 / Cocos Creator)

Claude Code 多智能体游戏开发工作流工具包(Unity / Godot / Web / 微信小游戏 / Cocos Creator)

这是一个面向游戏开发的多智能体工作流工具包,基于 Claude Code 构建,覆盖 Unity、Godot、Web、微信小游戏和 Cocos Creator 等平台。仓库话题标签显示其涉及智能体协作、资源管线、QA 自动化等方向。需要注意:仓库描述与 README 摘录内容不一致,摘录实际介绍的是 C#/XNA 编写的程序化行星系统 GenesisEngine,具体功能与平台支持情况待核验。

沙盒生存 MonoGame C# 高级
★ 46 Fork 16 未明确 更新 2026-10-04
烧脑益智游戏(colloc)

烧脑益智游戏(colloc)

一款基于 Pixi.js 的烧脑益智游戏,使用 TypeScript 开发,仓库标签涉及微信小游戏与微信小程序。仓库简介仅说明其为益智游戏,具体玩法、关卡与功能细节待核验。需注意:仓库 README 摘要内容为 Godot 4 Open RPG 项目介绍,与该项目简介不一致,实际项目信息待核验。

RPG Godot GDScript 中级
★ 3,049 Fork 371 未明确 更新 2026-11-07
奶蛙割草(milky-frog)微信小游戏

奶蛙割草(milky-frog)微信小游戏

ychisbest/milky-frog 是一个以 JavaScript 编写的微信小游戏项目,仓库描述为「奶蛙割草微信小游戏」,从命名看属于割草类玩法。仓库未提供 topics,README 摘要内容实际指向另一款游戏 Thrive,与项目描述不一致,具体玩法、功能与完成度待核验。

策略 Godot C# 高级
★ 3,848 Fork 647 未明确 更新 2026-11-07
Cax:跨小程序/小游戏/Web 的 Canvas 渲染引擎(支持 SVG)

Cax:跨小程序/小游戏/Web 的 Canvas 渲染引擎(支持 SVG)

Cax 是一个 JavaScript 编写的 Canvas 渲染引擎,支持 SVG,并兼容小程序、小游戏和 Web 环境。仓库 topics 标注了 2d、canvas、minigame、miniprogram、render、svg、weapp、web、wegame 等方向,说明其定位为跨端 2D 渲染。需要注意:仓库提供的 README 摘录内容与项目本身不符,实际功能细节与使用方式待核验。

模拟经营 Godot GDScript 入门
★ 47 Fork 21 未明确 更新 2026-10-04
Sapling2D 代码优先 2D 游戏引擎

Sapling2D 代码优先 2D 游戏引擎

Sapling2D 是一个用 TypeScript 编写的代码优先、对 Agent 友好的 2D 游戏引擎,基于 PixiJS 渲染与 planck.js 物理,采用 Godot 风格节点树,可在浏览器及微信小游戏中运行。仓库 topics 标注了无头测试、LLM 等方向。注意:README 摘要内容为另一项目 GidiGames 的说明,与仓库描述不一致,具体功能待核验。

益智解谜 其他 Java 入门
★ 70 Fork 45 MIT 更新 2026-05-14
Godot 4 小游戏导出工具(godot_for_minigame)

Godot 4 小游戏导出工具(godot_for_minigame)

面向 Godot 4 的小游戏导出工具,可将游戏导出到微信小游戏与抖音小游戏,TikTok Native 支持处于 beta 阶段。项目提供编辑器内原生工具链与各平台 SDK,并强调经过验证的导出流程。仓库语言为 JavaScript,README 摘录内容为 Pixel Dungeon 相关说明,与项目主题关联性待核验。

RPG 自研引擎 Java 中级
★ 3,995 Fork 1,287 MIT 更新 2026-11-02