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关键词「C++」共 254 条结果

Space Station 14(多人太空站混乱模拟重制版)

Space Station 14(多人太空站混乱模拟重制版)

Space Station 14 是经典 Space Station 13 的重制项目,定位为围绕太空站偏执与混乱展开的多人游戏。项目使用自研的 C# 引擎 Robust Toolbox,主仓库包含引擎与内容包,面向希望托管服务器或开发 SS14 内容的开发者。玩法细节与版本状态以仓库及官方链接为准。

策略 SDL C++ 高级
★ 3,904 Fork 5,878 MIT 更新 2026-11-13
创世纪7 复刻游戏引擎(Exult)

创世纪7 复刻游戏引擎(Exult)

Exult 是用 C++ 编写的《创世纪7》(Ultima VII)游戏引擎复刻项目,目标是让这款 1990 年代初的 DOS RPG 在现代操作系统上运行,并直接使用原版剧情、数据和图形文件。项目采用 GPL v2 许可,CI 覆盖 Android、iOS、macOS、Linux、FreeBSD、OmniOS 与 Windows(MinGW/MSVC);仓库标签涉及黑门、美德熔炉、蛇岛与银种子等内容。

策略 自研引擎 C# 中级
★ 709 Fork 115 GPL-2.0 更新 2026-11-12
《魔法门》6/7/8 引擎开源重实现(OpenEnroth)

《魔法门》6/7/8 引擎开源重实现(OpenEnroth)

OpenEnroth 是用 C++ 编写的《魔法门》第六至第八代游戏引擎开源重实现,目标是在现代平台运行原作,需自备游戏数据。目前仅《魔法门7》可玩,MM6、MM8 支持尚在计划中;支持 Windows、Linux、macOS,Android 为实验性;官方仅提供可能含 bug 的 nightly 构建,稳定版仍在推进。

策略 自研引擎 C++ 高级
★ 886 Fork 117 LGPL-3.0 更新 2026-11-12
OpenNox:Nox 引擎开源社区扩展项目

OpenNox:Nox 引擎开源社区扩展项目

OpenNox 是由社区协作维护的开源项目,目标是扩展 Nox 引擎。该仓库为项目主仓库,README 中展示了构建状态徽章,并标注项目采用 GPL-3.0 许可证,同时提供 Patreon、Discord、Matrix 等社区与支持渠道。具体功能范围、支持平台与技术栈信息待核验。

策略 自研引擎 C++ 高级
★ 23 Fork 6 GPL-3.0 更新 2026-07-10
暗黑破坏神1 引擎重实现(freeablo,已归档)

暗黑破坏神1 引擎重实现(freeablo,已归档)

freeablo 是用 C++ 编写的《暗黑破坏神1》游戏引擎的跨平台现代重实现,项目现已归档、停止维护。它只提供引擎本体,运行游戏仍需原版数据文件。据 README 说明,当前可在城镇中走动、角色与 NPC 有动画、能进入地牢以近战(含有限的远程与魔法)战斗、怪物掉落战利品、买卖物品等;作者表示它目前仍只是游戏的基础框架。

策略 自研引擎 C++ 高级
★ 2,169 Fork 200 GPL-3.0 更新 2026-11-12
开源版《骑士Online》(OpenKO,1.298 版 MMORPG 服务端与客户端)

开源版《骑士Online》(OpenKO,1.298 版 MMORPG 服务端与客户端)

OpenKO 是经典 MMORPG《Knight Online》1.298 版的开源项目,基于泄露源码更新至 DirectX 9。提供 Windows(Visual Studio/MSBuild)下的服务端、客户端与工具构建,以及仅服务端的 CMake 跨平台构建。作者声明仅供学术研究,项目仍处早期开发阶段:服务端与客户端缺少升级、战争、基础交易等关键功能,暂不能用于真实服务器。

策略 其他 Lua 高级
★ 379 Fork 246 MIT 更新 2026-11-09
SDL Sopwith:经典双翼机射击游戏移植版

SDL Sopwith:经典双翼机射击游戏移植版

SDL Sopwith 是经典双翼飞机射击游戏 Sopwith 的移植版,原版由 BMB Compuscience Canada 开发,原作者 David L. Clark 以 GNU GPL 发布源码。项目使用 LibSDL,仓库说明其可运行于多数现代操作系统及 Web(通过 Emscripten),并支持自定义任务文件、TCP/IP 多人联机、PC 扬声器模拟、多种显示器调色板以及奖章与高分榜。

策略 自研引擎 C++ 高级
★ 122 Fork 30 GPL-2.0 更新 2026-11-11
Open Golf:C 语言跨平台迷你高尔夫游戏

Open Golf:C 语言跨平台迷你高尔夫游戏

用 C 语言编写的跨平台迷你高尔夫游戏。README 列出 HTML、iOS、Android、Windows、Linux 平台及对应试玩或下载入口。项目基于 Sokol 库实现跨平台 3D 图形与音频,并自行编写高尔夫球的碰撞检测与碰撞响应物理代码;借助 ImGui 搭建游戏内工具,以及可修改球道地形的关卡编辑器,并用 Lightmapper 与 xatlas 生成地形光照贴图。

策略 自研引擎 C++ 专家
★ 1,942 Fork 115 MIT 更新 2026-11-12
OpenRW(GTA3 开源重实现引擎)

OpenRW(GTA3 开源重实现引擎)

OpenRW 是《侠盗猎车手 III》(GTA3)的非官方开源重实现项目,用 C++ 编写,已移植到 Linux、macOS、Windows 及多个 BSD 变体。它重建了这款 2001 年经典 3D 动作游戏的可执行程序,但运行前必须自备原版 PC 游戏的正版拷贝,否则无法游玩。项目仓库提供多平台构建状态徽章与 FAQ 等资料,具体玩法完成度与兼容性待核验。

策略 自研引擎 C++ 专家
★ 2,270 Fork 211 GPL-3.0 更新 2026-11-13
《GTA III》反编译源码工程(re3 / gta3-decomp-alt)

《GTA III》反编译源码工程(re3 / gta3-decomp-alt)

C++ 项目,README 内容对应 re3,即《GTA III》的反编译/源码重建工程;其中列出了 Windows Direct3D9 与 OpenGL3.3 的构建状态徽章和下载入口,并给出 Discord 链接。仓库描述中含有针对 T2 的不友善措辞;代码完成度、可用平台与授权情况均待核验。

策略 自研引擎 C++ 专家
★ 157 Fork 185 未明确 更新 2026-11-12
TombEngine:古墓丽影自制关卡开源引擎

TombEngine:古墓丽影自制关卡开源引擎

TombEngine(TEN)是一款面向《古墓丽影》自制关卡的开源引擎,旨在突破经典作品的限制并修复问题。它以 Lua 为原生脚本语言,支持原系列 1-5 的多类对象、高帧率、抗锯齿、mipmapping、SSAO、完整蒙皮、斜向几何、无上限地图尺寸及精简玩家控制。需配合 Tomb Editor 进行关卡创建与测试。

RPG 自研引擎 C 专家
★ 351 Fork 52 未明确 更新 2026-11-09
Overgrowth(开源 3D 近战动作游戏源码)

Overgrowth(开源 3D 近战动作游戏源码)

Wolfire Games 官方开源的《Overgrowth》游戏源代码仓库,主要语言为 C++。仓库仅包含代码:美术资源、关卡等游戏数据需先向 Wolfire 购买后才能合法获得。开发者可以结合商业数据编译运行并实验、提交改动合并进正式版、制作 Mod,或用全新素材做「完全转换」;分发原始资源须获 Wolfire 书面许可。仓库由社区运营,编译步骤见 COMPILING.md,具体开源许可条款待核验。

RPG 自研引擎 C++ 高级
★ 2,948 Fork 301 Apache-2.0 更新 2026-11-12