编程语言 / Go

Go

精选以 Go 编写的开源游戏与游戏源码项目,适合学习语法、引擎接入与实战部署。

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开源游戏精选列表(Awesome Open Source Games)

开源游戏精选列表(Awesome Open Source Games)

这是一个 Awesome 风格的开源游戏资源列表,收集源码可在 GitHub 获取的游戏,并按浏览器、原生、移动端、聊天机器人等平台分类,细分为 FPS、RPG、策略、竞速、沙盒、解谜等玩法类型;另设“Just The Source”和框架/引擎等栏目。具体条目与链接以仓库 README 为准。

其他 无明确引擎 C 入门
★ 3,374 Fork 309 CC0-1.0 更新 2026-11-09
微信《跳一跳》Node.js 辅助工具(wechat-jump-game)

微信《跳一跳》Node.js 辅助工具(wechat-jump-game)

这是一个用 JavaScript(Node.js)编写的微信小游戏《跳一跳》辅助项目,仓库描述为“Nodejs 微信《跳一跳》辅助”,标签涉及 adb、tiaoyitiao、wechat、wechat-game、weixin、xiaoyouxi,推测通过 ADB 与安卓设备交互实现辅助操作。具体实现方式、适用平台与使用效果需以仓库代码和文档为准,待核验。

动作游戏 自研引擎 Go 高级
★ 1,670 Fork 291 未明确 更新 2026-11-07
GenesisEngine:C#/XNA 程序化行星系统实验

GenesisEngine:C#/XNA 程序化行星系统实验

使用 C# 与 XNA 框架的实验项目,通过程序化生成构建行星系统,并可在其中从地表漫游到太空探索;作者自述目前除漫游虚拟世界外没有更大目标。项目主要用于尝试新的软件开发技术与设计模式,同时摸索程序化地形生成与渲染。作者明确说明它并非最佳实践参考、代码质量参差不齐,也不建议作为学习地形生成或渲染的起点。许可证为 Ms-PL。

平台跳跃 自研引擎 Go 高级
★ 305 Fork 19 MS-PL 更新 2026-10-29
Desperate Gods(FTJ 2012 游戏创作营作品)

Desperate Gods(FTJ 2012 游戏创作营作品)

C# 编写的游戏项目,据仓库描述是为 FTJ 2012(“F This Jam”)游戏创作营制作的作品;README 标题为“Desperate Gods”。具体玩法、运行方式与完成度在给定信息中未说明,待核验。需注意:README 明确声明本仓库仅为便利与个人使用而公开,未授权整体或部分再分发;如需在 mod 或代码片段中使用宽松许可,须先通过 contact@wolfire.com 取得作者同意。

动作游戏 自研引擎 Go 高级
★ 11,107 Fork 892 未明确 更新 2026-11-06
AI 地下城探索(AI Dungeon Crawler):本地 Qwen2.5 文本冒险 Demo

AI 地下城探索(AI Dungeon Crawler):本地 Qwen2.5 文本冒险 Demo

这是一个面向 GenAI 课程项目的文本地下城冒险 Demo。Python 负责房间、生命值、物品、战斗、锁、存档与胜负判定;本地 Ollama 运行 qwen2.5:3b 模型充当地下城主,LangChain 将安全的 Python 函数绑定为工具。模型只能请求调用 attack 等工具,不能直接改敌人血量、切换房间、执行 Python 或访问文件系统,工具校验后返回真实结果。需在 Windows 或 VS Code 终端运行。

动作游戏 自研引擎 Go 高级
★ 0 Fork 1 未明确 更新 2026-09-16