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开放世界体素 RPG(Veloren)

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Veloren 是一款开源、开放世界的体素(Voxel)RPG,受《矮人堡垒》与《Cube World》启发,使用 Rust 编写,具备多人联机与程序化生成地形等特性。项目主仓库位于 GitLab,本仓库为镜像仓库,PR 与 Issue 需提交至 GitLab 页面。具体玩法...

动作游戏 RPG 沙盒生存 多人对战 自研引擎 Rust 角色控制 程序化生成 网络联机 ECS 架构 专家
★ Stars 7,682 Forks 576 License GPL-3.0 更新 2026-11-09

国内开发环境适配

Windows
官方声明支持
Linux
官方声明支持
macOS
官方声明支持
引擎 / 框架:自研引擎 暂无中文教程标记 未标记站长实测
README 未涉及国内网络环境;自行编译需按官方 book 准备 Rust 工具链与依赖,下载与依赖拉取速度待核验。

中文项目介绍

Veloren 是一款开放世界的动作冒险 RPG,舞台设定在广阔的奇幻世界中。它的灵感来源包括《Cube World》《塞尔达传说:旷野之息》《矮人堡垒》以及《Minecraft》等作品。游戏目前处于活跃开发阶段,并已拥有相当活跃的玩家社区。

需要特别说明的是:本仓库只是 GitLab 主仓库的镜像。所有 Pull Request 与 Issue 都应提交到 GitLab 页面,而不是在这个镜像仓库中处理。

补充说明

开发与社区

Veloren 欢迎各类贡献者加入,并不只限于程序员。你可以通过 Discord 服务器或 Zulip 服务器与社区交流。项目接受的贡献形式包括:

  • 玩家提交反馈与建议;
  • 美术作者分享游戏美术、音乐与体素模型;
  • 翻译者通过 Weblate 实例参与本地化;
  • 开发者参与源码、缺陷排查与工具建设。

README 中列出的常用链接包括:注册账号(用于在多数多人服务器上游玩)、玩家 wiki、面向玩家与贡献者的 book 文档、GitLab 里程碑(开发路线图与 issue 跟踪)以及行为准则。官方社交渠道覆盖网站、Discord、Zulip、Mastodon、Reddit、YouTube 与 Twitch。

获取与运行

官方为 Windows、macOS 与 Linux 提供构建版本,可在官网下载页获取。由于游戏开发节奏很快,稳定版本会较快过时,并可能与公共服务器不兼容。因此官方推荐使用启动器 Airshipper 来保持游戏更新。若希望自行编译,可参考 book 中的贡献者说明。

关于平台支持,README 的 FAQ 给出的信息是:Veloren 可运行于 Windows、macOS 与 Linux,并支持相当多的 CPU 架构;开发重点为 x86_64 架构,同时为 macOS 与 Linux 提供 ARM64 的官方构建。其他平台也有可能完成编译。

授权与支持

游戏采用 GNU 通用公共许可证 v3.0,README 明确表述为「永久免费游玩、修改与分发」,作为社区项目将始终保持自由与开源。项目通过 Open Collective 接受资金支持。

学习建议

从工程视角看,这个项目适合作为大型 Rust 游戏项目的阅读样本:它涉及体素世界、程序化地形、多人联机与图形渲染等多个方向。不过 README 本身并未展开具体模块设计,建议结合官方 book 与 GitLab 上的里程碑、issue 跟踪来了解开发路线,再决定从哪个子系统切入阅读。若只想体验游戏,直接使用 Airshipper 获取最新版本即可,避免因版本过旧而无法连接公共服务器。

开源许可证与版权说明

许可证标识:GPL-3.0。源码、资源与依赖许可可能不同,请以官方仓库为准。本站仅做索引,不托管源码。

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