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Starbound(星界边境)源码存档仓库

Starbound · rwf93/Starbound

这是《Starbound(星界边境)》的 C 语言源码仓库,作者已声明归档、不再继续维护,并在 README 中建议改用 OpenStarbound 项目。仓库提供一份从源码构建游戏的说明,涉及 Windows x86_64 下的 Visual Studio、CMake,以及可选的 Qt 5.6....

RPG 沙盒生存 自研引擎 C 程序化生成 背包系统 存档系统 网络联机 高级
★ Stars 144 Forks 43 License 未明确 更新 2026-10-06

国内开发环境适配

Windows
官方声明支持
Linux
未知
macOS
未知
引擎 / 框架:自研引擎 暂无中文教程标记 未标记站长实测
README 中的 Visual Studio、CMake、Qt 5.6.0 与 Ninja 下载链接均指向境外站点,国内网络环境下可能需要自备镜像或代理;Qt 5.6.0 为较旧版本,获取与兼容性需自行核验。

中文项目介绍

本仓库是《Starbound(星界边境)》的 C 语言源码存档,GitHub 描述仅为 “Starbound source code.”。作者在 README 开头明确说明:由于自身无法或不愿继续投入开发,已将仓库归档,并推荐有兴趣的读者转向 OpenStarbound 项目。因此这里更像是一份“源码快照 + 构建说明”,而不是持续维护的开发分支。

README 同时给出两点重要提醒:其一,仓库提供了一份“相对完整”的从源码构建游戏的指南;其二,这份源码可能包含使游戏无法与原版互通的修改,实际可用性需要自行核验。换言之,仓库的价值主要在于让开发者能够阅读、编译并研究这套源码,而非承诺一个可直接游玩的成品。

技术架构分析

构建说明

README 的构建章节目前只覆盖 Windows x86_64 平台,整体流程围绕 Visual Studio 与 CMake 展开,并列出两项可选依赖。

环境准备

  • 安装 Visual Studio 2023(README 给出的下载链接指向 VS2022 社区版安装器)。
  • 安装 CMake(链接指向 3.27.0-rc2 的 Windows x86_64 安装包)。
  • 可选:安装 Qt 5.6.0(链接为 msvc2015 64 位的开源版安装程序)。
  • 可选:若使用 Visual Studio Code,可安装 Ninja;README 提到也可以通过 pip 安装。

Visual Studio 流程

  1. 运行 scripts\windows\setup64.bat。
  2. 脚本应在 build 目录下生成解决方案文件。
  3. 打开该解决方案并执行 Build(快捷键 CTRL+B)。

Visual Studio Code 流程

  1. 打开一个 vcvars64 窗口(即 VS 2022 的 x64 Native Tools Command Prompt)。
  2. 运行 scripts\windows\setup64-ninja.bat。
  3. 脚本应在 build 目录下生成 Ninja 工程。
  4. 执行 cmake --build . 完成构建。

README 未提供 Linux 或 macOS 的构建步骤,也未说明运行时的依赖与数据文件准备方式,这些内容均需读者自行探索。

技术要点

从 README 可确认的信息较为有限,能够稳妥归纳的只有以下几点:

  • 语言与工具链:仓库标注主语言为 C,构建系统使用 CMake,Windows 下以 Visual Studio 或 Ninja 作为生成器。
  • 可选依赖 Qt 5.6.0,说明工程中可能存在依赖 Qt 的组件;但 README 未说明其具体用途,不宜过度推断。
  • 仓库 topics 标注了 starbound 与 starbound-mods,暗示该源码与模组生态存在关联,但 README 正文并未展开模组相关说明。
  • 作者提示源码可能含有与原版不兼容的改动,这意味着即便构建成功,也不保证能与原版游戏的数据或联机环境互通。

补充说明

适用人群与使用建议

该仓库更适合以下场景:

  • 希望了解《Starbound》这类沙盒游戏源码组织方式的开发者,可将其作为阅读材料。
  • 需要在 Windows 上复现构建流程、研究 CMake + Visual Studio/Ninja 工程配置的读者。
  • 对模组机制感兴趣、希望从源码层面寻找线索的研究者。

使用前建议先明确预期:仓库已归档、不再维护,README 也明确推荐转向 OpenStarbound。若目标是获得可长期跟进的上游代码,应优先考虑作者推荐的项目;若目标是学习与构建实验,则可按上述 Windows 流程尝试,并对构建结果与兼容性自行核验。

开源许可证与版权说明

许可证标识:未明确。源码、资源与依赖许可可能不同,请以官方仓库为准。本站仅做索引,不托管源码。

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