游戏引擎 / Unreal Engine

Unreal Engine

精选使用 Unreal Engine 引擎的 GitHub 开源游戏项目,含中文介绍、学习难度与相关教程入口。

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《Darkest Hour: Europe '44-'45》二战射击模组源码(UnrealScript / 虚幻引擎)

《Darkest Hour: Europe '44-'45》二战射击模组源码(UnrealScript / 虚幻引擎)

《Darkest Hour: Europe '44-'45》的公开代码仓库,使用 UnrealScript 开发,是《Red Orchestra: Ostfront 41-45》的二战题材模组。按 README 说明,构建需 Windows 系统、RODIR 环境变量、Git for Windows 与 Python ≥3.11,并须自备 Steam 基础游戏及 Red Orchestra SDK Beta。

动作游戏 Unreal Engine C 高级
★ 11 Fork 4 未明确 更新 2026-11-08
微信小程序与小游戏源码案例库(WeApp_Demos)

微信小程序与小游戏源码案例库(WeApp_Demos)

这是一个持续更新的微信小程序和小游戏源码案例库,目前收录 120 多个小程序或小游戏示例,主要使用 JavaScript 编写,并涉及 WXML、WXSS 等小程序技术栈。仓库定位为 demo 合集,适合开发者查阅小程序与小游戏的源码案例。注意:仓库提供的 README 摘要内容与项目主题不符,具体案例清单与可用性待核验。

其他 Unreal Engine C++ 入门
★ 3,716 Fork 2,779 MIT 更新 2026-11-06
cocos2d Android 移植版(Java 2D 游戏引擎)

cocos2d Android 移植版(Java 2D 游戏引擎)

cocos2d 面向 Android 的 Java 移植版本,基于 cocos2d-android-0.82,并从 cocos2d-iphone 0.99.4 移植而来。README 主要介绍减少 GC 垃圾的做法:对象复用与池化、无垃圾的字符串构建工具、用 PlistParser 解析 plist、调度器改用 UpdateCallback 接口等。Stars、Demo 可用性与功能完整度待核验。

动作游戏 Unreal Engine Java 中级
★ 551 Fork 72 未明确 更新 2026-11-06
Akihabara 像素风 8/16 位网页游戏开发框架(JavaScript)

Akihabara 像素风 8/16 位网页游戏开发框架(JavaScript)

Akihabara 是一套 JavaScript 库、工具与预设,用于在浏览器中制作像素风格的 8/16 位独立游戏,无需 Flash 插件,只依赖少量 HTML5 特性。仓库说明中明确指出音频功能仍处于开发或实验阶段:Firefox 存在音频缓存卡顿问题,Safari 则要求音频文件长度超过 1.5 秒。具体玩法与完整功能待核验。

动作游戏 Unreal Engine C 高级
★ 11 Fork 4 GPL-2.0 更新 2026-11-07