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恐怖

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Nazi Zombies: Portable(NZ:P):Quake 引擎《使命召唤:僵尸》复刻

Nazi Zombies: Portable(NZ:P):Quake 引擎《使命召唤:僵尸》复刻

nzp-team/nzportable 是 NZ:P 的主仓库和枢纽仓库,用于发布 nightly 构建,并接收面向游戏整体的缺陷报告。游戏本身是自 2009 年起开发的《使命召唤:僵尸》demake,由多个增强版 Quake 引擎分支驱动。README 称其整体功能大致与《使命召唤:世界战争》对等,但多数 WaW 地图及特色尚未呈现;支持 Linux、Windows、Switch、3DS、PSP、PS2、PS4、PS Vita、WebGL 等平台。

动作游戏 自研引擎 C 高级
★ 870 Fork 158 未明确 更新 2026-11-08
微信小游戏集合体(xiaogame)

微信小游戏集合体(xiaogame)

这是一个基于 JavaScript 的微信小游戏集合体项目,仓库描述称其包含多个小游戏和共享积分系统。不过仓库的 README 摘录内容为 System Shock GPL 源码说明,与项目描述不一致,实际玩法、包含的小游戏数量及积分系统实现方式均待核验。

动作游戏 自研引擎 C 专家
★ 1,472 Fork 185 未明确 更新 2026-11-05
Unity 飞机战斗(UnityAircraftFight)

Unity 飞机战斗(UnityAircraftFight)

这是一个使用 C# 编写的 Unity 飞机战斗项目,仓库描述仅标注为 UnityAircraftFight,未提供更多玩法细节。仓库 README 摘录内容实际为 Doom 3 GPL 源码发布说明,与项目名称不符,具体功能与实现情况待核验。

射击 自研引擎 C++ 专家
★ 4,646 Fork 1,773 未明确 更新 2026-11-06
Babylon.js 开源 3D 游戏与渲染引擎(TypeScript)

Babylon.js 开源 3D 游戏与渲染引擎(TypeScript)

Babylon.js 是一个开源的 3D 游戏与渲染引擎,用 TypeScript 编写,以 JavaScript 框架形式提供。仓库 topics 覆盖 3D、游戏开发、3D 游戏引擎、WebAudio、WebGL、WebGL2、WebGPU、WebVR 与 WebXR 等方向。README 提供在线 playground,可直接调用 Babylon.js API,并包含大量示例供学习。具体渲染性能、平台兼容性与功能细节待核验。

动作游戏 自研引擎 C 高级
★ 870 Fork 158 Apache-2.0 更新 2026-11-07
《炮灰》(Cannon Fodder)开源引擎移植版 —— Open Fodder

《炮灰》(Cannon Fodder)开源引擎移植版 —— Open Fodder

Open Fodder 是用 C++ 编写的《炮灰》(Cannon Fodder)引擎开源移植版本,目标是在现代操作系统上运行这款由 Sensible Software 开发、Virgin Interactive 发行的军事题材动作策略射击游戏:玩家指挥小队完成多个任务,对抗敌方步兵、载具与设施。仓库 README 展示了 Windows 与 Linux 的 CI 构建徽章,话题标签涉及 Amiga、DOS 与 game。运行时是否需自备原版游戏数据,待核验。

动作游戏 Phaser JavaScript 初级
★ 11 Fork 11 GPL-3.0 更新 2026-07-14
「指挥官基恩」开源复刻引擎(Commander Genius)

「指挥官基恩」开源复刻引擎(Commander Genius)

Commander Genius 是使用 C++ 开发的开源解释器/复刻引擎,可在现代系统上运行《指挥官基恩》(Commander Keen 1-6 及 Dreams)与《Cosmos Cosmic Adventure》的原作及部分玩家自制 Mod。游玩需自备原版游戏数据文件;项目方还提供获取部分作品的在线商店,并支持直接下载 Mod。此仓库为 GitHub 镜像,主仓库在 GitLab。

动作游戏 无明确引擎 JavaScript 高级
★ 647 Fork 25 未明确 更新 2026-11-06
《超级马里奥64》完整反编译工程(sm64)

《超级马里奥64》完整反编译工程(sm64)

n64decomp/sm64 是《超级马里奥64》的完整反编译工程,覆盖日版、美版、欧版、Shindou 版与 iQue 神游版(cn),可用 make 构建对应 ROM,并列出各版本 sha1。仓库不含编译所需全部资源,需自备原版 ROM(baserom.<版本>.z64)提取素材;源码命名与文档仍在完善中。

动作游戏 自研引擎 C++ 专家
★ 8,970 Fork 1,686 CC0-1.0 更新 2026-11-12