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Cocos2D Android 滑块拼图游戏(PuzzleGame)

Cocos2D Android 滑块拼图游戏(PuzzleGame)

基于 Cocos2D for Android 的滑块拼图游戏示例工程,使用 Java 编写。README 说明其代码与 Google Play 上的 Gidigames 相同,作者允许自由修改并用于商业项目,采用 MIT 许可。项目文档指向 Denvycom 网站上的分步搭建教程。具体关卡玩法、编译运行情况待核验。

益智解谜 其他 Java 入门
★ 67 Fork 76 未明确 更新 2026-05-07
GidiGames:cocos2d-for-android 三款棋盘小游戏合集(Lexis / 井字棋 / Puzzlemania)

GidiGames:cocos2d-for-android 三款棋盘小游戏合集(Lexis / 井字棋 / Puzzlemania)

GidiGames 是一个 Java 项目,使用 cocos2d for android 引擎实现了三款棋盘类小游戏:Lexis、TicTacToe(井字棋)与 Puzzlemania。仓库定位偏向入门示例,README 称其可提供该引擎基本使用方向,并附有多张游戏截图;代码以 MIT 许可证开源。具体玩法细节、构建与运行环境在给定信息中未展开,待核验。

益智解谜 其他 Java 入门
★ 70 Fork 45 未明确 更新 2026-05-14
Java 安卓颜色小游戏(ColorPhun)

Java 安卓颜色小游戏(ColorPhun)

ColorPhun 是 README 所述的简单颜色主题 Android 游戏,使用 Java 开发。项目集成 Google Play 服务,并提供排行榜与成就功能;具体玩法与规则在给定摘要中未详述,待核验。作者将其开源供 Android 游戏开发者参考学习,允许 fork 和克隆,但请求不要将同一应用发布到 Play Store。

益智解谜 无明确引擎 Java 入门
★ 85 Fork 53 Apache-2.0 更新 2026-04-26
Braincup:数学·记忆·专注力训练游戏

Braincup:数学·记忆·专注力训练游戏

Braincup 是一款用 Kotlin 编写的脑力训练游戏,围绕数学运算、记忆与专注力设计练习。项目采用 Kotlin Multiplatform,覆盖 Android、iOS 与 Web 平台;README 提供 App Store、Google Play、F-Droid 及官网 braincup.app 入口,并附最新 Release 的 APK/DMG 下载链接。项目采用 Apache-2.0 许可证。

益智解谜 无明确引擎 Kotlin 中级
★ 347 Fork 32 Apache-2.0 更新 2026-11-08
怪物手机壳 PCOTM(Ruby 收集类小游戏)

怪物手机壳 PCOTM(Ruby 收集类小游戏)

PCOTM 是一款 Ruby 编写的收集类小游戏,玩家扮演 PhoneCaseOfTheMonth.com 的怪物,目标是收集全部手机壳。README 要求 Ruby 1.8.7 或 1.9.2 与 Bundler,执行 ruby play.rb 启动;rake package 可打包 Windows .exe 与 Mac .dmg。作者列出 esc 无法退出、计时器异常等已知问题。

休闲 无明确引擎 其他 入门
★ 7 Fork 7 未明确 更新 2025-09-20
刺猬大战(Hedgewars)——回合制炮术策略游戏

刺猬大战(Hedgewars)——回合制炮术策略游戏

Hedgewars 是一款回合制策略游戏:玩家各控制一支最多 8 只刺猬的队伍,轮流操纵其中一只,用手头工具与武器攻击并消灭对方的刺猬。据 README 介绍,可选武器超过 40 种,包括火箭筒、追踪蜂、地雷、炸药、橡胶鸭、手雷、西瓜炸弹、臭奶酪、棒球棒等;多数武器的爆炸会以圆形缺口改变地形。本仓库为官方项目在 GitHub 的镜像。

策略 自研引擎 Lua 中级
★ 576 Fork 136 GPL-2.0 更新 2026-11-01
Irmingard 纸牌接龙(Backbone Marionette 网页卡牌游戏)

Irmingard 纸牌接龙(Backbone Marionette 网页卡牌游戏)

基于 Backbone Marionette 与 CoffeeScript 实现的单人纸牌接龙游戏。使用两副牌共 104 张(四花色,A 到 K,无大小王),开局按 1、2、3、4、5、4、3、2、1 张铺成列,目标是把全部牌按花色与点数升序移到 8 个弃牌堆。支持拖拽叠牌、双击弃牌,以及点击「hit me」补牌。作者表示目前仅支持单人模式。

益智解谜 无明确引擎 C 中级
★ 7 Fork 5 未明确 更新 2025-04-14
终端版 2048(2048-in-terminal)

终端版 2048(2048-in-terminal)

用 C 语言编写的命令行版 2048 游戏,基于 ncurses 库在终端中绘制并动画呈现棋盘。仓库说明其为网页版 2048 的终端复刻。构建依赖 GNU Make、C 编译器(GCC 或 Clang)、pkg-config 以及 ncurses 库与开发文件;执行 make 构建,make install 默认安装到 /usr/local/bin/,也可通过 PREFIX 指定路径,并支持 make uninstall 卸载。

益智解谜 无明确引擎 C 入门
★ 162 Fork 25 MIT 更新 2026-08-23
马力欧派对风格 Unity3D 本地多人派对游戏(mario-party)

马力欧派对风格 Unity3D 本地多人派对游戏(mario-party)

一个用 Unity3D(C#)开发的本地多人「粉丝游戏」,灵感来自《超级马里奥兄弟》30 周年,定位为聚会、黑客松等场合可玩的派对游戏,出自 MLH LocalHackDay。目前没有一键安装程序,需自行安装 Happy Fun Times,玩家设备接入同一局域网即可加入;官方建议在大屏幕上运行以获得更好体验。具体玩法细节与支持人数待核验。

平台跳跃 Unity C# 中级
★ 74 Fork 24 未明确 更新 2026-11-02
坠落时刻(Falling Time)——C + SDL 2 街机下落躲避小游戏

坠落时刻(Falling Time)——C + SDL 2 街机下落躲避小游戏

Falling Time 是一款用 C 与 SDL 2 编写的街机小游戏,玩法受 Fall Down 启发:玩家控制一颗球,不断落入屏幕缺口,避免被画面上方压碎。项目用 CMake 构建,依赖 SDL2、SDL2_image、SDL2_mixer 与 SDL2_ttf,可编译为 PC 窗口程序,也支持 OpenDingux / GCW-Zero 掌机,并针对低分辨率屏幕做了优化。代码采用 GPL v2,内置自行修改的 Chipmunk 2D 物理库,不能替换成标准库。

动作游戏 SDL C 中级
★ 28 Fork 16 未明确 更新 2026-04-25
火鸡烹饪模拟器(Game-Off 2013 参赛作品)

火鸡烹饪模拟器(Game-Off 2013 参赛作品)

一款用 JavaScript 编写的浏览器实时烹饪小游戏,是 2013 年 GitHub Game Off 的参赛作品。玩家要在感恩节为伴侣和未来岳父母制作火鸡,并可添加填料与装饰。README 提到昼夜环境循环与立体声音效,作者也提供了 GitHub Pages 试玩链接;其中列出的兼容环境为 Chrome 22、Safari 6 等旧版浏览器,在现代浏览器上的表现待核验。

模拟经营 自研引擎 JavaScript 入门
★ 26 Fork 11 GPL-3.0 更新 2025-12-29
同色连线小游戏(Zop)

同色连线小游戏(Zop)

Zop 是一款以「连接相同颜色」为核心描述的浏览器小游戏,仓库主要语言标注为 HTML,README 中给出官网 zop.zolmeister.com 与截图。开发时可按 README 执行 npm install、npm run dev,在 localhost:3000 本地预览,生产环境用 npm start 启动。具体玩法规则、关卡与计分机制 README 未详细说明,待核验。

益智解谜 无明确引擎 JavaScript 入门
★ 44 Fork 28 MIT 更新 2026-10-08