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关键词「C++」共 254 条结果

《Chromacore》2D 音乐平台跳跃游戏(C# / Game Off 2013)

《Chromacore》2D 音乐平台跳跃游戏(C# / Game Off 2013)

Chromacore 是一款 2D 音乐平台跳跃游戏,舞台最初是黑暗的黑白世界,随着玩家顺利游玩,画面会逐步变得更鲜艳、更明快。设计上只用正向的视听反馈来奖励成功操作,不设负面反馈。仓库语言为 C#,属于 2013 年 Game Off 参赛作品;README 中提供了 itch.io 可玩链接、游戏内截图与早期概念图。关卡数量、操作方式等玩法细节待核验。

动作游戏 自研引擎 C++ 高级
★ 47 Fork 15 未明确 更新 2025-10-19
笨鸟(Clumsy Bird):MelonJS 版 Flappy Bird 克隆

笨鸟(Clumsy Bird):MelonJS 版 Flappy Bird 克隆

Clumsy Bird 是一个使用 MelonJS 游戏引擎编写的 Flappy Bird 克隆项目,语言为 JavaScript,仓库话题包含 flappy-bird、game-development 与 melonjs。README 说明可在本地安装 Node 与 Grunt 后执行 npm install、grunt connect,再访问 localhost:8001 运行;另提供 CUSTOMIZING 文档说明如何做自定义修改,并附 Heroku 一键部署按钮与作者标注的在线试玩地址。实际玩法细节与可玩性待核验。

动作游戏 无明确引擎 C++ 专家
★ 1,634 Fork 1,122 GPL-3.0 更新 2026-11-13
CoffeeScript 版 HTML5 贪吃蛇(coffee-snake)

CoffeeScript 版 HTML5 贪吃蛇(coffee-snake)

一个用 CoffeeScript 编写的 HTML5 贪吃蛇小游戏,仓库语言标注为 JavaScript。README 说明部分代码复制自 HTML5 Canvas 贪吃蛇教程及其他未记录的来源,项目以 GPLv3 发布,并提供 GitHub Pages 在线游玩链接;除贪吃蛇玩法外未列出更多功能,具体实现与浏览器兼容性待核验。

动作游戏 自研引擎 C++ 高级
★ 35 Fork 26 GPL-3.0 更新 2026-10-15
Color Quest:黑白像素变彩色的无限跑酷(Unity/C#)

Color Quest:黑白像素变彩色的无限跑酷(Unity/C#)

玩家扮演名为 Pigment 的黑白像素,在永远向前滚动的灰度障碍赛道中奔跑,通过收集彩色二极管来变身为彩色像素。途中可在收集到的 RGB 颜色之间切换以求生存,例如变成蓝色像素可以放慢时间、让反应更灵敏;吸收的颜色还能用来购买升级。项目使用 Unity 3D Free、MonoDevelop、Blender 等工具开发,是 2013 年 Game Off 的参赛作品;README 中提供了在线试玩页面链接。

动作游戏 自研引擎 C++ 高级
★ 42 Fork 22 GPL-2.0 更新 2026-01-08
核心提交者(Core Committer):JavaScript 分支接码小游戏

核心提交者(Core Committer):JavaScript 分支接码小游戏

GitHub Game Off 2012 参赛作品,用 JavaScript 编写的浏览器小游戏。玩家扮演开源项目核心提交者,把下落的代码块接入颜色对应的分支,用激光(空格)清除不匹配的块并收集星星提升人气;分支切换会改变代码流向,支持 TAB 传送与 E 键 3D 视角。颜色错配或误删好代码会掉血,难度随时间上升。

动作游戏 自研引擎 C++ 高级
★ 16 Fork 4 未明确 更新 2026-03-16
可配置攻守规则的双人俄罗斯方块(Custom Tetris)

可配置攻守规则的双人俄罗斯方块(Custom Tetris)

Custom Tetris 是 GitHub Game Off 2013 的参赛项目,用原生 JavaScript 编写的模块化俄罗斯方块。README 说明可配置“攻击方”选块与“防御方”摆块,并支持多人联网(使用 Firebase 作为网络后端)。项目未使用 JS 库,附带 classList polyfill,并利用 CSS transforms/transitions。实际玩法与联网效果待核验。

动作游戏 自研引擎 C++ 高级
★ 101 Fork 37 BSD-3-Clause 更新 2026-05-13
Digger 网页小游戏(HTML5 Canvas + JavaScript)

Digger 网页小游戏(HTML5 Canvas + JavaScript)

Digger 是一款使用 JavaScript 结合 HTML5 canvas 元素实现的网页游戏,仓库语言标注为 HTML。根据 README,操作为方向键控制,ESC 重新开始,DEL 跳到下一关。README 还提供了 GitHub Pages 在线试玩链接,可在浏览器中直接打开。具体玩法细节、关卡内容与浏览器兼容性待核验。

动作游戏 自研引擎 C++ 专家
★ 95 Fork 31 未明确 更新 2026-06-14
打鸭子(DuckHunt-JS)——JavaScript/HTML5 网页复刻版

打鸭子(DuckHunt-JS)——JavaScript/HTML5 网页复刻版

用 JavaScript 与 HTML5 复刻经典《打鸭子》:渲染基于 PixiJS,支持 WebGL 与 Canvas;动画由 MovieClip 结合 Green Sock 补间;音频用 Howler,优先 WebAudioAPI 并回退到 HTML5 Audio。游戏逻辑为 ES6 class,经 Babel 转 ES5。README 给出官网试玩链接;本地需 Node.js,执行 npm install 后 npm start 可在 localhost:8080 运行。

策略 自研引擎 C++ 高级
★ 638 Fork 289 MIT 更新 2026-11-13
Emberwind(HTML5 横版平台游戏移植版)

Emberwind(HTML5 横版平台游戏移植版)

Opera Software 将独立开发者 TimeTrap AB 的 C++ 版平台游戏 Emberwind(lite 版本)移植为 HTML5 与 JavaScript 实现,采用 New BSD 许可。根据 README,游戏可直接从 GitHub Pages 启动,并可在 2011 年前后的主流桌面浏览器以及 Opera Mobile、iOS Safari、Android 浏览器上运行;具体玩法细节与当前兼容性待核验。

策略 SDL C++ 高级
★ 264 Fork 68 未明确 更新 2026-11-06
流体力学乒乓球(fluid_table_tennis)

流体力学乒乓球(fluid_table_tennis)

浏览器端乒乓球游戏:球与实时全彩流体模拟交互,作者称以 60 FPS 运行。README 说明流体算法源自 Jos Stam《Real-Time Fluid Dynamics for Games》,单色流体模拟参考 Oliver Hunt 的实现,并借用 RJ Marsan 的 Plasma Pong Android RGB 示例,灵感来自 Steve Taylor 的 Plasma Pong。README 附在线试玩与演示视频链接;实际运行效果与浏览器兼容性待核验。

策略 自研引擎 C++ 高级
★ 83 Fork 32 未明确 更新 2026-05-27
Hotfix — GitHub 主题跳跃小游戏(C#)

Hotfix — GitHub 主题跳跃小游戏(C#)

一款以 GitHub 为题材的跳跃类小游戏,据 README 介绍曾获 GitHub Game Off 优胜。玩家操控 Hotfix 收集 stargazers、躲避敌人:点击或按住空格起跳,按住越久跳得越高(有上限);踩中 watcher 后解锁二段跳;收集 commit 可在商店购买新特性,最终按收集到的 stargazers 数量排名。

策略 SDL C++ 中级
★ 197 Fork 127 未明确 更新 2026-11-06
Mega Girl:洛克人风格横版动作游戏(C#)

Mega Girl:洛克人风格横版动作游戏(C#)

根据仓库 README,这是一个受《洛克人》启发的 C# 游戏项目,名为 Mega Girl.git Battle Rainbow。玩家可移动、跳跃、射击与切换武器,README 还列出命令行参数和按键操作。项目注明音效仍缺失,并提供过跳跃键绑定和武器切换键的更新说明。

策略 自研引擎 C++ 高级
★ 59 Fork 18 未明确 更新 2026-11-01